Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ninja Gaiden 4
Wiadomości

W Ninja Gaiden 4 pojawi się "bardzo solidna ilość" akcji Ryu Hayabusa

Współreżyser Team Ninja, Masazaku Hirayama: "... Nie będziesz grał jako Ryu Hayabusa tylko przez krótki czas, a potem będziesz z tym skończony."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 sierpnia 2025

Trzynaście lat po premierze krytycznie wyważonej gry Ninja Gaiden 3 w końcu nadszedł czas na czwartą część serii. Tylko tym razem stary bohater Ryu Hayabusa musi dzielić światło reflektorów z młodszym talentem Yakumo, do czego wielu podchodziło sceptycznie.

Team Ninja i PlatinumGames wielokrotnie stwierdzali, że Hayabusa nadal będzie miał rolę do odegrania, ale kiedy ukochane postacie musiały ustąpić miejsca nowicjuszom, nie zawsze było to w pełni udane historycznie (wszyscy pamiętamy Halo 5: Guardians i Uncharted: The Lost Legacy, które często były krytykowane za swoich nowych bohaterów). W jakim więc etapie przygody Hayabusa będzie tak naprawdę zaangażowany?

Team Ninja współreżyser Masazaku Hirayama skomentował to w wywiadzie dla IGN, w którym wyjaśnia, że będziemy grać głównie jako Yakumo, ale prawie tak samo jak Hayabusa:

"Tak więc przez ponad połowę historii będziesz grał jako Yakumo. Mając to na uwadze, w historii znajdują się segmenty poświęcone Ryu. I nie będziesz grał jako Ryu Hayabusa tylko przez krótki czas, a potem będziesz z tym skończony. Będzie tam bardzo dużo zawartości, dzięki której będziesz mógł cieszyć się grą jako Ryu."

Po ukończeniu gry będziesz miał również okazję wcielić się w kimkolwiek chcesz na każdym torze, maksymalizując swój czas spędzony z legendarnym ninja Team Ninja.

Ninja Gaiden 4 zostanie wydany w październiku, ale jeśli chcesz doświadczyć nowych gier z serii wcześniej, Ninja Gaiden II Black została wydana wiosną tego roku, a Ninja Gaiden: Ragebound zaledwie w zeszłym miesiącu. Jeśli to nie wystarczy, aby zaspokoić twój głód ninja, Shinobi: Art of Vengeance zostanie wydany również w ten piątek.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.