Obsidian dał nam ostatnio dobre spojrzenie na Avowed, zarówno na Xbox Developer Direct, jak i w 25-minutowym filmie przesłanym przez dewelopera. Z całej rozgrywki, którą widzieliśmy do tej pory, jasno wynika, że Avowed będzie dużym krokiem naprzód pod względem walki FPS autorstwa Obsidian, z mnóstwem opcji wyposażenia do wykorzystania.
W rozmowie z PC Gamer, reżyserka gry Carrie Patel i reżyser rozgrywki Gabe Paramo opowiedzieli o tym, co zainspirowało walkę fantasy zaprezentowaną przez Obsidian. "Naszym celem było sprawienie, by było to coś trzewnego, prawda?" – powiedział Paramo. "Aby uderzenie [wrogów] miało ogromny wpływ [...] jak Vermintide. Staramy się czerpać inspirację z tego miejsca, po prostu z tej mistrzowskiej klasy w poczuciu uderzenia i wpływu."
Trudno jest pokonać gry akcji oparte na hordach Fatshark, jeśli chodzi o sprawienie, by twoje ataki wydawały się ciężkie i prawdziwe. Każdy cios może przebić się przez wiele szczurów w Warhammer: Vermintide, ale nawet jeśli tylko klikasz myszką, aby wymachiwać mieczem, możesz poczuć wysiłek pchnięcia i rozkoszować się dreszczykiem emocji walki, gdy każdy wróg szmacianą lalką w innym kierunku w zależności od trajektorii zamachu, który go zabił.
"Zdecydowanie jestem bardzo dumny z tego, co zrobił zespół ds. rozgrywki... nawet nasza walka wręcz jest fantastyczna" – kontynuował Patel. "Naprawdę czuję, że będzie o głowę i ramiona wyżej, jeśli chodzi o pierwszoosobową walkę wręcz fantasy RPG akcji."
