Skip to main content
Wiadomości

Współzałożyciel Rockstar, Dan Houser, ostrzega przed "chorobą szalonych krów" w AI

Były twórca GTA i Red Dead Redemption II przewiduje, że jeśli modele AI będą żywić się wyłącznie innymi modelami, są skazane na samozniszczenie.
Alberto Garrido 2 grudnia 2025

Niewiele kwestii jest dziś bardziej polaryzujących niż wykorzystanie lub odrzucenie AI w codziennym życiu, od optymalizacji kodu po bezpośrednie zastępowanie miejsc pracy i projektów kreatywnych. Brak regulacji i nieproporcjonalny postęp, którego doświadczamy każdego dnia, wydają się jak kula śnieżna tocząca się po zboczu góry. A głos tak istotny jak współzałożyciel Rockstar i twórca Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption II, Dan Houser, uważa, że jeśli nie zaczniemy ograniczać jego używania i nie utrzymamy kreatywnych ludzi w grze, cała branża AI może cierpieć na chorobę szalonych krów.

Trochę kontekstu, jeśli jesteś za młody, by zrozumieć tę metaforę. Encefalopatia gąbczasta bydła (lub choroba szalonych krów) była chorobą degeneracyjną wywołaną przez karmienie krów karmą pochodzącą z części zwierzęcych innych krów. Choroba atakowała mózgi krów, a następnie przenosiła się na ludzi poprzez jedzenie mięsa chorych zwierząt. Spowodowało bezprecedensowy kryzys zdrowotny w Wielkiej Brytanii w połowie lat 80. i 90.

Dan Houser twierdzi, że osoby obecnie kontrolujące biznes AI i jego rozwój nie są zbyt kreatywne: "Niektórzy z tych, którzy próbują zdefiniować przyszłość ludzkości, kreatywności czy czegokolwiek innego poprzez AI, nie są najbardziej humanitarnymi ani kreatywnymi. Więc w pewnym sensie mówią: 'Jesteśmy lepszymi ludźmi niż wy'. Oczywiście, to nieprawda."

AI w końcu pożre samą siebie... O ile wiem – i to dość powierzchowne – modele szukają informacji w internecie, ale internet będzie coraz bardziej wypełniony informacjami generowanymi przez modele. To jak wtedy, gdy karmiliśmy krowy krową i dostaliśmy choroby szalonych krów.

https://x.com/culturecrave/status/1995608436017692978

Czy uważasz, że internet przesyci się AI, które się wzajemnie podżywiają, i zacznie się rozpadać, całkowicie niszcząc swoją branżę?

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.