Nie dalej jak niedawno dowiedzieliśmy się, żeSquare Enix weteran Tetsuya Nomura (który był zaangażowany w praktycznie wszystko, co studio zrobiło w ciągu ostatnich 30 lat) uważa, że nie powinniśmy grać brzydkich postaci w grach wideo.
Stwierdzenie, które jest sprzeczne z większością dzisiejszych gier deweloperskich, które zamiast tego często wydają się dążyć do bycia tak inkluzywnym, jak to tylko możliwe, zamiast oferować najbardziej atrakcyjnych bohaterów. Jedną z firm, która się w tym specjalizuje, jest Sweet Baby Inc, której misją jest konsultowanie się z twórcami gier w celu promowania różnorodności, równości i integracji (często w skrócie DEI).
Ich pracę można zobaczyć w kilku tytułach, a wśród programistów, którzy z nimi współpracowali, są Square Enix (Forspoken ), Remedy (Alan Wake 2 ) i Santa Monica Studio (God of War: Ragnarök ). Teraz jednak wygląda na to, że Square Enix zakończyło współpracę z nieznanych powodów, a na Reddicie zauważono, że logo firmy nie jest już widoczne wśród klientów Sweet Baby Inc.
Nie wiemy dlaczego, ale kilka dużych gier, w które zaangażowano się Sweet Baby Inc w ostatnich latach, nie osiągnęło celów sprzedażowych, podczas gdy deweloperzy, którzy nie poszli tą drogą, cieszyli się grami, które osiągały znacznie lepsze wyniki. Dobrymi przykładami tych ostatnich są Black Myth: Wukong i Warhammer 40,000: Space Marine II, których twórcy w wywiadach całkowicie odrzucili pomysł posiadania wyraźnej agendy DEI.
Czy było to dobre posunięcie ze strony Square Enix, czy w końcu będzie ich to kosztować?

Dzięki, NeoGaf.