Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Wyldheart

Wyldheart używa stylu West March, który "tworzy dużo elastyczności" bez "przytłaczającego" MMO.

Nadchodząca kooperacyjna gra RPG ma ułatwić planowanie wieczoru gry bardziej niż kiedykolwiek.

HQ

Przed weekendem wspomnieliśmy o ujawnieniu gry Wyldheart od Wayfinder Studios, kooperacyjnej gry RPG, która powstaje od byłych twórców Star Wars: Battlefront i która chce uczynić wieczory gier łatwiejszymi niż kiedykolwiek wcześniej. Relacjonowaliśmy ujawnienie i nawet podzieliliśmy się dedykowaną zapowiedzią, ale mieliśmy też okazję porozmawiać z dyrektorem kreatywnym i współzałożycielem studia Dennisem Brännvallem oraz dyrektorem marketingu Erin Bower, aby dowiedzieć się więcej o projekcie, w tym o tym, jak działają elementy multiplayer.

W tym temacie zapytaliśmy o kooperacyjny charakter i to, jak rozgrywka funkcjonuje w drużynach czterech osób, ale faktycznie obsługuje nawet do 20 graczy w jednej kampanii dzięki wdrożeniu wspólnego zapisu w stylu West March.

Brännvall wyjaśnił nam: "Cóż, warto podkreślić, że nawet jeśli możesz grać czterema postaciami lub graczami naraz, to możliwe... W każdej kampanii mamy 20 slotów na postacie, co oznacza, że albo wszyscy dzielicie wiele postaci i robicie to w ten sposób, ale także pozwala zaprosić do 20 graczy do udziału w kampanii. Po prostu nie da się grać wszyscy jednocześnie.

"To bardzo inspirowane przez nieco nowszy rozwój w świecie gier planszowych, zwany stylem gry West March, co oznacza, że terminy mogą być trudne – nie każdy ma czas, by pojawić się na wieczorach gier, zwłaszcza jeśli wieczór gry odbywa się trzy razy w tygodniu. Dzięki temu nie musisz dołączać do każdej sesji. Gra, zawsze, mniej więcej tak, że gdy wszyscy są wylogowani, stan zapisu jest przesyłany do chmury, a gdy ponownie uruchamiasz kampanię, pierwsza ją pobiera i potem grasz dalej. To oznacza, że jego podpory naprawdę się pojawiają i znikają. Może niektórzy z nas grają dość często, podczas gdy nasz drogi, stary przyjaciel tam, który jest zbyt zajęty, nadal może dołączyć i dobrze się bawić. Więc nie ma tu tak, że jeśli znajdziesz ekwipunek, możesz go oczywiście udostępnić, a nasz postęp mocno opiera się na progresji ekwipunku. Rozwój postaci też wpływa na poziom mocy, ale możesz po prostu dać komuś naprawdę dobry miecz, nawet jeśli nie ma tyle doświadczenia co ty, to i tak będzie przydatny, mam nadzieję."

Bower kontynuował: "Współdzielony zapis w chmurze jest też świetny, jeśli masz znajomych, którzy uwielbiają rzemiosło i zbieranie w takich grach. Możesz pozwolić im zalogować się online, mogą robić rzemiosło i zbierać, gdy nie jesteś dostępny, a wtedy wszyscy możecie się zebrać i od razu wskoczyć do lochu, gdy tylko uda ci się uruchomić całą drużynę. To daje dużo tej elastyczności, którą daje się w grach takich jak MMO, bez przytłaczania serwera z tysiącami ludzi."

Może więc Wyldheart warto obserwować, zwłaszcza jeśli masz grupę znajomych, którzy uwielbiają grać w RPG na stole, ale mają trudności z częstymi spotkaniami osobiście z powodu ograniczeń czasowych lub dystansu między graczami.

Poniżej możesz zobaczyć nasz dedykowany wywiad z Wayfinder Studios, aby dowiedzieć się więcej o Wyldheart.

HQ

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości