Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox będzie miał więcej ekskluzywnych gier, gdy biznes będzie zdrowszy, mówi Asha Sharma

Sharma rozumie, że aby przyciągnąć ludzi na platformę, potrzebne są ekskluzywne treści.
Alex Hopley Editor UK 10 czerwca 2026

Wygląda na to, że podjęły decyzje na ostatnią chwilę, ale Xbox znów stawia na ekskluzywne gry. A dokładniej – stanie się to zaraz po tym, jak nowa CEO Asha Sharma będzie mogła ponownie przywrócić firmie do zdrowia.

W rozmowie z Fortune Conversations Sharma był bardzo rzeczowy wobec obecnego stanu Xboxa. "Nasz biznes nie jest szczególnie zdrowy," powiedziała, ale wysiłek, by niektóre gry były ekskluzywne dla Xboxa, wciąż trwają. Sharma postrzega tę strategię podobnie jak szef strategii firmy, Matthew Ball, mówiąc, że ważne jest, by zacząć od jednej lub dwóch "ekskluzywnych utworów", a potem, gdy biznes stanie się zdrowy, dodają kolejne.

https://www.youtube.com/watch?v=o0hMSekk4XE

To stwierdzenie może brzmieć dość skromnie ze strony Sharmy, ale ma ogromne plany wobec Xboxa na najbliższe lata. Obecnie uważa tę firmę za drugiego wydawcę, ale chce, aby Xbox był numerem 1 do 2030 roku. Może to brzmieć jak trudne zadanie, ale z perspektywy konsumenta oznacza to, że z perspektywy konsumentów zobaczymy, jak zielony zespół rzuca nam ciosy, próbując przekonać nas do stworzenia Xbox #1.

Sposobem na uczynienie platformy Xbox bardziej atrakcyjną dla konsumenta, jest, jak mówi Sharma, dostarczanie na nią ekskluzywnych treści. "Trudno znaleźć przykłady platform, które nie mają ekskluzywnych usług i treści," mówi, i trudno się z tym nie zmierzyć. To byłoby tak, jakby Netflix zaczął wrzucać swoje filmy na Apple TV, Disney+ i Amazon Prime Video naraz.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.