Skip to main content
Wiadomości

Szef strategii Xboxa: Gears of War: E-Day to dopiero początek ekskluzywnych gier na Xboxa

Microsoft ogłosił dwie ekskluzywne gry na Xboxa, by pokazać, że nie jest to tymczasowy, jednorazowy odsłon, lecz nowa strategia.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 czerwca 2026

Chociaż wcześniej krążyły plotki, to oczywiście była to wielka wiadomość, gdy podczas Xbox Games Showcase ogłoszono, że Gears of War: E-Day będzie tytułem ekskluzywnym, ale faktem jest, że nie jest jedynym tytułem – gra fabularna Inxile Clockwork Revolution również została potwierdzona jako ekskluzywna na Xboxa.

Najwyraźniej potwierdzenie dokładnie dwóch gier było bardzo ważne. Szef strategii Xboxa, Matthew Ball, wyjaśnia to w wywiadzie z założycielem The Game Business, Christopherem Dringiem (transkrypcja za pośrednictwem Resetera):

"Mogliśmy ogłosić, że Clockwork będzie ekskluzywny pod koniec roku, gdy zbliżaliśmy się do 25. rocznicy. Mogliśmy rozpocząć 2027 rok od rozmowy o tym jako o ekskluzywnym utworze. Ważne było, aby uwzględnić dwa tytuły, aby ludzie wiedzieli, że to nie jest jednorazowy przypadek. Nie było to upamiętnienie. Nie mówiliśmy: 'To nasza 25. rocznica, 20. rocznica Gears, wracamy na Xboxa, oto ekskluzywna urodzina.' "

Zamiast tego, wyjaśnia, należy to traktować jako początek czegoś zupełnie nowego. Od teraz będą dostępne gry ekskluzywne, a strategia jest szczegółowa:

"To początek programu. Gracze mogą też spodziewać się niezawodnego pipeline'u, który potwierdzi ich historyczne inwestycje w platformę Xbox, utrzyma ich jako graczy Xbox na przyszłość, a wszyscy w branży rozumieją, że ekskluzywne produkty są ważne dla rozwoju i budowania marki tej platformy."

Ball dodaje też, że dziś wiele może wydawać się niejasne, ale obowiązuje polityka, dzięki której zespół Xbox będzie wiedział, które gry będą ekskluzywne dla Xboxa, a celem jest, by było to znacznie bardziej jasne dla wszystkich w przyszłości:

"Wiemy, co to musi być. Wiemy, jak podejmiemy takie decyzje. Wiemy, jak będziemy oceniani w kontekście tych decyzji. Ale ważne jest, że ramy muszą ostatecznie być zewnętrzne."

Microsoft ma wziąć udział w Gamescomie w sierpniu i zorganizować własne wydarzenie w związku z 25-leciem Xboxa w listopadzie, i miejmy nadzieję, że wtedy dowiemy się więcej.

https://xcancel.com/geoffkeighley/status/2064032381791858748

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.