Skip to main content
Wiadomości

Arkane Lyon ma trzy tygodnie na znalezienie kupca, w przeciwnym razie czeka je zamknięcie

Jak relacjonuje Le Monde, Arkane Lyon, studio odpowiedzialne za Dishonored, DEATHLOOP i Marvel's Blade, może zostać zamknięte 13 listopada, jeśli do tego czasu nie zostanie znaleziony kupiec, zanim upłynie okres poszukiwania nabywcy wymagany francuskim…
GR Staff Editorial Team 24 października 2026

Arkane Lyon, francuskie studio odpowiedzialne za Dishonored i DEATHLOOP, może zostać zamknięte 13 listopada, jeśli Microsoft nie znajdzie dla niego kupca, donosi Le Monde w artykule z 23 października.

Le Monde podaje, że poszukiwanie kupca, rozpoczęte latem po tym, jak studio poinformowano 16 lipca o decyzji Microsoftu o wycofaniu się z tej działalności, upływa zgodnie z francuską ustawą Florange. Ustawa z 2014 roku wymaga od dużych firm poszukiwania kupca przez co najmniej trzy miesiące przed zamknięciem zakładu. 217 pracowników studia dowiedziało się o decyzji Microsoftu dzień przed tym, niż Asha Sharma, szefowa Xbox, ogłosiła plany zamknięcia lub wydzielenia Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine Productions i Undead Labs, czyli restrukturyzację z lipca, która objęła ponad 1600 miejsc pracy w całym gamingowym biznesie Microsoftu.

Rozmowy ze związkami i możliwa batalia sądowa

Przedstawiciel związkowy powiedział Le Monde, że „negocjacje nad planem zwolnień idą źle". Związek zawodowy naciska na to, by dotknięci pracownicy zostali ponownie zatrudnieni w innych studiach w ramach Xbox i nie wyklucza skierowania sprawy Microsoftu do sądu. Bieżąca runda negocjacji ma zakończyć się 30 października. Wewnętrzny dokument, do którego dotarło Le Monde, przewiduje całkowite i ostateczne zakończenie działalności studia od końca 2026 do pierwszego kwartału 2027 roku, gdyby doszło do zamknięcia.

Związkowy przedstawiciel powiedział, że Microsoft chce pozbyć się studia, któremu dobrze się wiedzie, żeby oszczędzić pieniądze i poprawić rentowność swoich krótkoterminowych inwestycji. „W ramach trwającego francuskiego procesu konsultacji nadal rozważamy różne opcje dla Arkane. Utrzymujemy radę pracowniczą i pracowników w stanie wiedzy i aktywnie poszukujemy partnera, który wesprze kolejną fazę rozwoju i umożliwi komercjalizację projektu", oświadczyła firma, nie podając żadnego harmonogramu.

Oferta Netflixa została podobno odrzucona

Osobny raport, opublikowany tego samego dnia przez branżowy serwis Puck i powtórzony przez kilka mediów, podaje, że Netflix złożył ofertę 500 milionów dolarów za siedmioletnią wyłączną licencję na IP filmowe i telewizyjne Xbox, a Xbox odpowiedział kontrpropozycją 800 milionów dolarów, po której transakcja upadła. Powołując się na trzy niewymienione z nazwiska źródła, raport mówi, że Xbox obecnie prowadzi mniejsze transakcje z większą liczbą partnerów. Żadna z firm nie potwierdziła żadnej kwoty. Xbox powiedział, że otrzymał rekordowe zainteresowanie swoim IP, nazwał Netflix cenionym partnerem i wskazał na nadchodzące seriale animowane Minecraft i Diablo. Netflix odmówił komentarza.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 438 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.