Skip to main content
Wiadomości

Xbox wreszcie planuje wprowadzić osiągnięcie równoważne Platinum Trophy

Aktywnie testowana jest funkcja, co potwierdziła Asha Sharma.
Ben Lyons Senior Editor 6 sierpnia 2026

Niedawno szczegółowo przedstawiono listę planowanych nowych funkcji dla platformy Xbox. Początkowo pojawiły się w ramach programu Xbox Insiders, aby niektórzy fani mogli przetestować funkcje i podzielić się opiniami przed premierą publicznie, a planowane ulepszenia obejmują od dawna wyczekiwane systemy.

Wkrótce użytkownicy Xboxa będą mogli dodawać dźwięk czatu imprezowego do nagranych klipów, i nie martw się – będzie to system opt-in, co oznacza, że nikt nie będzie mógł nagrywać twojego dźwięku, chyba że chcesz, by to było dozwolone.

Będziesz mógł lepiej kontrolować zapisy w chmurze, co oznacza, że możesz przywrócić wcześniej zsynchronizowane zapisy bezpośrednio z konsoli Xbox, a nawet przeglądać zapisy w chmurze, jeśli będziesz musiał odzyskać wcześniejszą wersję.

Funkcja listy życzeń w sklepie jest rozszerzana, aby można było dodać jeszcze więcej gier, a nowa liczba sięga maksymalnie 1 000 gier, wszystko po to, by lepiej śledzić, w co chcesz grać i co kupić później.

Na koniec istnieją plany zmiany sposobu postrzegania osiągnięć i swojej historii w zdobywaniu nagród. Będziesz mógł sortować według nazwy gry, procentu ukończenia, zdobytego Gamerscore, liczby odblokowanych osiągnięć i innych rzeczy. A jeśli chodzi o osiągnięcia, szefowa Xboxa, Asha Sharma, ujawniła, że planowaną na przyszłość jest wprowadzenie osiągnięć równoważnych Platinum Trophy, z systemem, nad którym "zespół pracuje" i planuje jego premierę "jeszcze w tym roku".

https://x.com/asha_shar/status/2085043552837636502

Ponownie, większość z tego jest obecnie dostępna tylko dla Xbox Insiders, ale zwykle pozostaje to tylko przez kilka tygodni, zanim zostanie udostępnione szerszej publiczności.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.