Wielu konsekwentnych graczy wieloosobowych jest coraz bardziej sfrustrowanych SBMM, czyli dobieraniem graczy opartym na umiejętnościach, jak być może je znacie. Zasadniczo problem pojawia się w każdej grze, czując się jak wielka wojna, którą wygrywa się tylko przez skórę zębów. Wywiera to dużą presję na graczy, aby zawsze dawali z siebie wszystko i sprawia, że wiele meczów jest takich samych.
XDefiant stara się uniknąć tego problemu, przynajmniej w grach casualowych. Zgodnie z obszernym wyjaśnieniem Ubisoftu, widzimy, że strzelanka zamierza porzucić SBMM w swojej swobodnej playliście. "Wierzymy, że brak SBMM ma kluczowe znaczenie dla zabawnej i zróżnicowanej rozgrywki w dłuższej perspektywie" – czytamy w poście.
Oczywiście w grze rankingowej nadal będziecie dobierani z ludźmi na swoim poziomie umiejętności, ale jeśli chcecie po prostu wskoczyć i grać, nie musicie się martwić, że zostaniecie dopasowani do tych o takich samych umiejętnościach i zostaniecie nakrzyczani przez kolegę z drużyny, jeśli wypadniecie z gry.
XDefiant zadebiutuje 21 maja.
