Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Mass Effect 3

Zakończenie Mass Effect 3 było tak złe, że EA zostało uznane za najgorszą firmę w Ameryce... dwa razy

A były dyrektor EA, Peter Moore, wciąż jest tym sfrustrowany po tylu latach.

HQ

To chyba nieprzyjemne, dostać nagrodę za bycie najgorszą firmą w Ameryce. Dostanie go dwa razy musi boleć, no, dwa razy bardziej. To nie jest tak naprawdę nagroda, ale pokazuje, jak bardzo ludzie byli niezadowoleni z EA na początku lat 2010., a Mass Effect był tego dużym powodem.

Przynajmniej tak myśli były dyrektor EA, Peter Moore. Moore przez lata zajmował kluczowe stanowiska w branży gier, był prezesem Sega of America, wiceprezesem działu Interactive Entertainment Business Microsoftu (Xbox, dla nas, laików), a także COO EA od 2012 do 2017 roku. W tych latach Moore widział, jak firma zdobywa nagrody dla najgorszej firmy w Ameryce, a w wywiadzie dla The Game Business jasno dał do zrozumienia, że nadal nie jest zadowolony z tych sukcesów.

"W EA zostaliśmy wybrani dwa lata z rzędu najgorszą firmą w Ameryce, z powodu końca Mass Effect," powiedział Moore. "To jest czas, gdy BP zanieczyszcza Zatokę Meksykańską. Bank of America doprowadził do upadku globalnej gospodarki dzięki kredytom subprime. Ale cholerny pułkownik Shepard umiera w Mass Effect 3, a to czyni nas najgorszą kompanią w Ameryce."

Pozwolimy Moore'owi na lekkie błędne przypomnienie sobie rangi Sheparda, bo minęła już ponad dekada, odkąd postać pojawiła się w grze. "Wtedy wskoczyłem na Twittera. Zaczynam angażować się w interakcje z graczami i całym bagażem, który się z tym wiąże. Uważałem, że to najlepszy sposób, by zrozumieć, jak możemy humanizować oblicze EA. Nauczyłem się tej lekcji bycia twarzą i umiejętności angażowania się w futbol z graczami. Gracze są wybuchowi, a kibice futbolu są niestabilni. Uważałem, że nie być zimnym i zdystansowanym, jak to było w klubie piłkarskim wobec nieobecnych amerykańskich właścicieli, to właściwa droga," kontynuował. "Moi amerykańscy właściciele się nie zgodzili. Nie podobało im się, że angażowałem się w interakcje z fanami w mediach społecznościowych. Uważali, że to niepaństwowe."

Moore często brał sprawy w swoje ręce. W końcu uważa się za częściowo odpowiedzialnego za rozpoczęcie wojen konsolowych, więc wyraźnie widzi siebie jako kawałek historii gier. Tak jak zakończenie Mass Effect 3 i reakcja, jaką spotkało, są pamiętane jako moment historyczny.

Mass Effect 3

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości