Skip to main content
Wiadomości

Założyciel Ori Studio celuje w Xbox Series S i to "szczerze mówiąc głupia specyfikacja"

Thomas Mahler wypowiada się na temat potencjału wydajnościowego konsoli Microsoft i tego, jak "dosłownie wszystkich powstrzymuje".
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 19 sierpnia 2026

W nowej serii postów i komentarzy w mediach społecznościowych założyciel Moon Studios, Thomas Mahler, wypowiedział się na temat potencjału wydajnościowego Xbox Series S i tego, że fani powinni przestać wymagać od systemu 60 fps.

Rozmowa zaczęła się, gdy Mahler wspomniał, że Grand Theft Auto VI działające na Series S nie jest zarzutem, że każda gra powinna działać w 60 fps na tym systemie. Tłumaczy, że to nierozsądne pytać, bo "jeszcze nie wiemy, jak to będzie działać" i że "Rockstar właśnie wydał ponad miliard dolarów i miał TYSIĄCE ludzi pracujących nad tym przez ponad dekadę?"

Poza tym Mahler zauważa, że Series S to "6-letnia maszyna, która kosztowała 299 dolarów przy premierze", a jednocześnie "ma dosłownie połowę RAM niż nawet Steam Deck", a mimo to "powinna uruchomić wszystkie najnowsze gry z idealną wydajnością".

Następnie uważa Serię S za "maszynę ziemniaczaną", co wywołało pewną niechęć wśród fanów, którzy są niezadowoleni z jego opinii na temat przystępnego cenowo systemu dostosowanego do rodzin. Odpowiedź Mahlera na tę krytykę jest jednak dość intrygująca, ponieważ twierdzi, że Series S wstrzymuje rozwój serii, ponieważ obecne gry na Xboxa muszą być rozwijane zarówno na zdolną Series X, jak i na " ziemniaczaną" Series S.

https://x.com/thomasmahler/status/2089390670200926595

"Tak, a ile bólu twoim zdaniem sprawiło to deweloperom?

"Było wielu deweloperów, którzy musieli wyrywać sobie włosy z głowy i nie mogli być w domu, by zjeść kolacje z rodziną wiele razy, a jednocześnie byli nazywani leniwymi lub niekompetentnymi w internecie, tylko dlatego, że na pewno nadal będziemy wspierać tę szczerze mówiąc głupią specjalizację.

"Większość deweloperów nie może zabierać głosu online ze względu na sposób działania naszej branży, ale jeśli nie wypowiemy tego na głos, nie wpłyniemy na zmiany.

"Więc @asha_shar zmieńmy tę politykę, bo dosłownie wszystkich powstrzymuje."

https://x.com/thomasmahler/status/2089491512321094142

Jeśli chodzi o to, nad czym obecnie pracuje Moon Studios, deweloperzy wkrótce wypuszczą No Rest for the Wicked z Early Access i wypuszczą tytuł także na konsole.

Czy zgadzasz się, że Seria S opóźnia rozwój filmu, czy też wypowiedzi Mahlera są niesprawiedliwe?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.