Skip to main content
Recenzje Destroy All Humans 2 - Reprobed

Zniszcz wszystkich ludzi 2 - Reprobed

Crypto i Furony powracają w rozkręconym remake'u, który często jest powstrzymywany sam w sobie.
Ben Lyons Zaktualizowano 22 sierpnia 2022

Jestem wielkim fanem serii Destroy All Humans od czasu jej debiutu prawie dwie dekady temu. Surowy i wyrafinowany humor, w połączeniu z destrukcyjną rozgrywką oraz futurystyczną bronią i sprzętem, zapewnia świetną rozrywkę i robił to przez połowę do końca 2000 roku, i po raz kolejny zaczął to robić po premierze remake'u oryginału w 2020 roku. Ten pierwszy remake udowodnił, że deweloper Black Forest Games ma silnik, który naprawdę może służyć bardzo ładnej grze wideo, ale dopiero ten drugi remake, Destroy All Humans 2 - Reprobed, stałem się naprawdę podekscytowany tym, co można zaserwować. A to dlatego, że ta przerobiona kontynuacja jest tylko grą obecnej generacji, co oznacza, że została zaprojektowana z myślą o PC, PlayStation 5 i Xbox Series. W ciągu ostatnich kilku tygodni byłem zanurzony w przygodach Cryptosporidium-138 i chociaż jest tu wyraźnie wiele do pokochania, trudno nie poczuć, że jest to seria uwięziona w czasie.

Ale zanim przejdę do tego, co mam na myśli, porozmawiajmy o pozytywach i o tym, co sprawia, że ten remake jest tak genialny. Na czele, jak zauważyłem przed chwilą, jest grafika i oprawa wizualna. Chociaż istnieje kilka niezgrabnych animacji twarzy, to, co stworzyło Black Forest Games, to niesamowicie szczegółowa i ładna gra, która jest jednym z najlepiej wyglądających tytułów, jakie widziałem w tej nowej erze gier wideo. Jasne, częściowo wynika to z faktu, że Destroy All Humans 2 - Reprobed nie jest grą z otwartym światem w tym samym duchu, co powiedzmy Horizon Forbidden West, a raczej serią mini poziomów otwartego świata, do których możesz podróżować i siać spustoszenie. Ale przyczyna spustoszenia jest ważna, ponieważ widać, że pozostawiając PS4 i Xbox One za sobą, programiści byli w stanie naprawdę podkręcić zniszczenie w tej grze, do tego stopnia, że krążąc statkiem kosmicznym i używając Promienia Śmierci do spalania ludzi i flory, a także do zredukowania budynków do gruzu jest o krok powyżej tego, co było dostępne w pierwszym remake'u. Jest to bardzo mile widziane ulepszenie, które po prostu poprawia wrażenia z rozgrywki jako całości.

Podobnie, ponieważ gra nie musi generować i obsługiwać każdego z pięciu poziomów jednocześnie, mniejsze poziomy typu otwartego świata pozwalają Reprobed naprawdę sprawić, że każda lokalizacja poczuje się żywa, z tętniącymi życiem tłumami, mnóstwem ruchu i mnóstwem żołnierzy, agentów KGB, policjantów i innych frakcji, które chcą powstrzymać twoje destrukcyjne wysiłki. Nie ma znaczenia, czy jesteś w USA w pobliżu mostu Golden Gate, czy podróżujesz po historycznym londyńskim pejzażu, czy nawet walczysz z Kaiju w Japonii, każda lokalizacja wydaje się nieskazitelnie zaprojektowana i pełna charyzmy i szczegółów - przynajmniej na poziomie powierzchni.

Mówię to, ponieważ tutaj zaczynają obowiązywać moje problemy z Reprobed. Podczas gdy założeniem remake'u gier jest zachowanie integralności oryginału, gra, którą to przerabia, pochodzi z 2006 roku, co oznaczało, że ma wiele bardzo przestarzałych mechanik i systemów rozgrywki. Czy to lokacje w otwartym świecie, które są wzmocnione nudnymi przedmiotami kolekcjonerskimi, czy misje, które są podstawowe i zazwyczaj powtarzalne, do tego stopnia, że większość misji po prostu prosi cię o eskortowanie osoby podczas zap, rzucania, spalania i analnego sondowania atakujących ludzi. Nie zrozumcie mnie źle, jest to całkiem fajna rzecz do zrobienia, ale przejście od nowoczesnych tytułów, a następnie przejście do gry takiej jak ta (która jest zamaskowana w estetyce wizualnej, która sprawiłaby, że pomyślałbyś, że jest zupełnie nowa) jest bardzo wstrząsającą sytuacją, w której faktycznie staje się trochę męcząca w miarę rozwoju historii, ponieważ nigdy tak naprawdę nie robi nic, aby zaskoczyć cię elementami rozgrywki.

Biorąc to pod uwagę, trzymając się tak blisko oryginału, otrzymujesz grę, która jest tak niefiltrowana, jak w połowie 2000 roku. Krypto jako postać jest tak prymitywna, jak się pojawiają, a ton gry jest bardzo podobny, z humorem, żartami i kalamburami, które byłyby dojrzałe do społecznego anulowania w zupełnie nowym tytule w dzisiejszych czasach.

W tym miejscu należy również powiedzieć, że miałem kilka różnych problemów z błędami podczas mojej gry. Niektóre były nieistotne, takie jak ruch uliczny z dziwnymi stosami, które doprowadziły do grup ponad 20 pojazdów spotykających się na jednym skrzyżowaniu, a nawet dziwne błędy audio, które uniemożliwiały usłyszenie Crypto mówiącego, gdy pilotował swój latający spodek. Innym razem błędy stawały się poważniejsze, w tym ciężkie awarie, ale najgorsze było w ostatecznej walce z bossem w całej grze, gdzie nie byłem w stanie zdjąć zbroi anty-Furonity i dlatego nie mogłem w żaden sposób uszkodzić przeciwnika. To było... co najmniej frustrujące.

Podsumowując, Destroy All Humans 2 - Reprobed jest dla mnie trochę mieszaną torbą. Z jednej strony uwielbiam to, jak prosta i bezpośrednia jest rozgrywka, w której możesz skupić swoje wysiłki na rozrywaniu świata i terroryzowaniu ludzi, którzy w nim żyją. Z drugiej strony, trudno jest spojrzeć poza systemy rozgrywki w rdzeniu, które czasami wydają się niepomiernie przestarzałe, do tego stopnia, że gra może stać się nudna. I jasne, błędy nie pomagają, ale Black Forest Games bez wątpienia wkrótce je usunie. Zasadniczo, czy to zabawne? Tak. Ale poza tym i byciem ładną twarzą, to niewiele więcej.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Bardzo, bardzo dobrze wyglądająca gra. Zabawa przez większość czasu. Ulepszone systemy niszczenia sprawiają, że powodowanie spustoszenia jest jeszcze lepsze.
Minusy Projekt gry z 2006 roku poważnie go powstrzymuje. Napotkałem kilka różnych błędów o różnym wpływie.
Ocena sieci Średnia z 16 edycji Gamereactor
6,9 rozpiętość 6–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 16 edycji
Informacje o grze
Deweloper Black Forest Games
Wydawca THQ Nordic
Data wydania 30 sierpnia 2022
Gatunek Action
Platformy
PS5 PC Xbox Series X PS4 Xbox One Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.