Skip to main content
Wiadomości

Zostań kosmicznym biurokratą w symulatorze pracy na statku kosmicznym Contact Protocol

Jeśli lubisz takie tytuły jak Papers, Please, warto śledzić nadchodzący niezależny tytuł.
Ben Lyons Senior Editor 12 sierpnia 2026

Z jakiegoś powodu my, jako gracze, uwielbiamy możliwości symulujące pracę. Nawet coś, co wydaje się niezwykle zwyczajne, może być prawdziwą frajdą jako gra wideo, jeśli jest dobrze obsłużone, a takie doświadczenia jak Papers, Please są tego niezawodnym dowodem.

W ramach Kinetic Publishing Showcase, marka wydawca stworzona przez dewelopera Phasmophobia Kinetic Games zaprezentowała swoją pierwszą falę reprezentowanych projektów, w tym symulator zadań statku kosmicznego znany jako Contact Protocol.

Gra, pochodząca od Cold Zephyr Games, osadzona jest w kasetowej przyszłości pełnej statków kosmicznych i komputerów CRT, a gracz musi wcielić się w oficera ochrony na statku znanym jako Pale Horse, gdzie celem jest po prostu śledzenie prac wydobywczych firmy GalCo podczas podróży na największy księżyc Jowisza. Regularne wyzwania tej roli obejmują ocenę zamiarów nadlatujących statków, ustalenie, czy są one przyjazne lub wrogie poprzez analizę danych i informacji opartych na rejestrach firmowych.

W zasadzie to projekt przypominający Papers, Please, gdzie musisz używać narzędzi i systemów administracyjnych, by chronić Pale Horse oraz osoby podróżujące razem z tobą. A jeśli to nie będzie wystarczająco stresujące, jeśli popełnisz zbyt wiele błędów, możesz nawet ponieść konsekwencje ze strony samej firmy...

Na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2 pojawią się wiosną 2027 roku, a poniżej można zobaczyć kilka zdjęć Contact Protocol.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.