Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Zwolnieni deweloperzy tworzą studia, "które są kreatywnymi potęgami", mówi weteran branży

Phil Foxton uważa, że jest jeszcze nadzieja, a twórcy gier nie powinni popadać w rozpacz.
Alex Hopley Editor UK 10 listopada 2025

W ostatnich latach trudno było znaleźć promyki nadziei, patrząc na branżę gier. W miarę jak zwolnienia uderzają w twórców gier, deweloperów, a nawet media, łatwiej jest popaść w rozpacz, ale Phil Foxton - weteran z 30-letnim doświadczeniem w branży - wie, że jest nadzieja.

Przemawiając do nas na Barcelona Game Fest w tym roku, Foxton przedstawił prezentację na temat słabszych graczy w grach i tego, jak mogą być sekretem przyszłości. "To, co się dzieje, to to, że ci ludzie, którzy zostali zwolnieni, tworzą studia, które są kreatywnymi potęgami. Są w stanie robić rzeczy, których nie byli w stanie zrobić w dużych studiach" – powiedział. "Są w stanie tworzyć gry, których inaczej byśmy nie zobaczyli... Po prostu nie zobaczylibyśmy ich, gdyby to wciąż był świat rządzony przez Microsoft, Segę i Nintendo.

"Chodzi mi o to, że tak, stan gry nie jest teraz tak dobry, ale jest coraz lepszy. Jest nadzieja, a sposobem na to, aby ta nadzieja była większa, jest bycie studiem, które tworzy tę nadzieję" – kontynuował. "To zależy od ludzi takich jak ja, z 30-letnim doświadczeniem w branży, czy będą tymi, którzy pójdą, hej, jest w porządku. Żaden problem. Chłód. Będzie dobrze. I tu właśnie jesteśmy".

Foxton pomaga początkującym deweloperom przekształcić ich studia w odnoszące sukcesy firmy i chce, aby więcej słabszych firm odniosło sukces, ponieważ wierzy, że to właśnie tam znajdziemy kolejny wielki hit dla gier. Sprawdź naszą pełną rozmowę z nim poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.