Skip to main content
Wiadomości

Mechborn łączy mechy i roguelike z klasycznym budowaniem talii

Właśnie została ogłoszona, a my mamy pierwszy zwiastun oraz kilka zrzutów ekranu, które pokazują, jak to wygląda.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 stycznia 2026

Jeśli lubisz mechy, deckbuilderów i/lub roguelike'ów, brazylijski deweloper Turtle Juice przygotował coś, co naszym zdaniem ci się spodoba. Ogłosili Mechborn. Zostanie wydana na PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 oraz Xbox Series S/X w drugiej połowie 2026 roku.

Twórcy piszą, że styl gry łączy "klasyczne anime mechów lat 90. z mitologią grecką" i ma nieco inną koncepcję, gdzie talia kart to twój mech, a założenie opisane jest następująco:

"Mechborn nie używa tradycyjnej ręki kart. Zamiast tego gracze zaczynają z siedmioma kartami w swojej "taśmie produkcyjnej". Z każdą zagraną kartą pojawia się nowa. Ustawiaj karty wsparcia, by odblokować nowe umiejętności i łączyć się z umiejętnościami pilota, by tworzyć kombinacje, które zmieniają przebieg walki!"

Aby stawić czoła zagrożeniu ze strony Kaiju, możesz wybrać jednego z "trzech boskich mechów, każdy z własnym stylem walki", a na zdjęciach pierwszego zwiastuna i zrzutów ekranu możesz zobaczyć, jak wygląda i działa w pierwszym zwiastunie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.