Skip to main content
Wiadomości

Programiści Deep Rock Galactic uruchamiają nowe ramię wydawnicze

Ghost Ship Publishing planuje podnieść duński przemysł gier i rozwój indie na całym świecie.
Alex Hopley Editor UK 16 lutego 2023

Ghost Ship Games, twórca hitowej gry kooperacyjnej Deep Rock Galactic, rozgałęzia się na wydawnictwo. Ta ważna ekspansja została ogłoszona dzisiaj i jest w dużej mierze zasługą przytłaczającego sukcesu Deep Rock Galactic.

Deep Rock Galactic odnotował ogromny wzrost bazy użytkowników w latach od pierwszego wydania i oczekuje piątej rocznicy. Ghost Ship Publishing stara się wspierać niezależnych twórców, takich jak Ghost Ship Games, z naciskiem na duński przemysł gier.

"Zostanie wydawcą jest dla nas sposobem na odwdzięczenie się branży i pomoc w podniesieniu zarówno duńskiej sceny gier, jak i innych małych deweloperów, takich jak my, na całym świecie. Naszym celem jest pomoc innym programistom w finansowaniu i wiedzy marketingowej, a także pomoc w ustanowieniu solidnego biznesu. Założenie marki wydawniczej jest dla nas projektem pasji i jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy to urzeczywistnić "- powiedział Søren Lundgaard, dyrektor generalny Ghost Ship Games.

Ghost Ship Publishing ma ogłosić nadchodzące tytuły 2 marca, co zbiega się z obchodami 5-lecia Deep Rock Galactic. Mówiąc o ekspansji,
Mikkel Martin Pedersen, CCO Ghost Ship Games, mówi: "Założenie firmy wydawniczej jest naturalnym kolejnym krokiem dla Ghost Ship. Kochamy gry, a sukces Deep Rock Galactic pozwolił nam pomóc innym deweloperom stworzyć swoje. Nie możemy się doczekać, aby zacząć."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.