Skip to main content
Wiadomości

Spodziewaj się spektakularnych efektów wizualnych z filmu Ghost of Tsushima

Reżyser mówi, że "nie tylko spełni, ale przewyższy to, co gra zrobiła ze swoją grafiką".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 27 marca 2023

Ostatnio dużo mówi się o The Last of Us, a serial ledwo się skończył, zanim zaczęły się spekulacje i plotki na temat drugiego sezonu. Ale nie zapominajmy, że Sony ma kilka innych filmów i seriali telewizyjnych w produkcji, opartych również na innych markach. Jednym z nich jest Ghost of Tsushima, prowadzony przez Johna Wicka, reżysera Chada Stahelskiego.

W wywiadzie dlaTalking Films opowiada o projekcie i swoich przemyśleniach na temat jego spektakularnego stylu wizualnego:

"Duch Cuszimy to naprawdę interesująca historia, jeśli naprawdę zagłębisz się w opowieść o Jin Sakai i o tym, o czym naprawdę jest ten film. I przywiązujesz go do tych niesamowitych wizualizacji. Już z filmów Johna Wicka widać, że kocham kolor i kompozycję. Naprawdę próbować i nie tylko żyć, ale przewyższać to, co gra zrobiła z jej grafiką, jest dla mnie całkowicie fascynujące. To jest coś, nad czym obecnie pracujemy i nad czym pracujemy. Na przykład, jak możesz przesunąć paletę kolorów? Jak możesz ożywić ten świat w bardzo realistyczny i ugruntowany sposób?"

Jak myślisz, jak duże są szanse na odtworzenie stylu Ducha Cuszimy w filmie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.