Skip to main content
Wiadomości

Jaki będzie Payday 3 na silniku Unreal Engine 5? Starbreeze mówi "nie wiemy jeszcze dokładnie"

Deweloper planuje uaktualnienie do potężnego silnika, ale nie do końca wiedział, kiedy to nastąpi.
Ben Lyons Senior Editor 4 września 2023

Jedną z obietnic, które Starbreeze złożyło na przyszłość Payday 3, jest to, że gra zostanie ostatecznie ulepszona do Unreal Engine 5. Mówiąc o tym, podczas naszego pobytu w Kolonii na Gamescom 2023, zapytaliśmy globalnego dyrektora marki Starbreeze, Almira Listo, co to oznacza dla gry i jak poprawi wrażenia z Payday?

Listo odpowiedział: "Nie wiemy jeszcze dokładnie, prawda? Ponieważ obecnie pracujemy nad ukończeniem gry przed premierą, która odbędzie się w przyszłym miesiącu i 21 września. Mówię to dlatego, że nie określiliśmy dokładnego czasu.

"Powiedzieliśmy społeczności, że zamierzamy zrobić to tak szybko, jak to możliwe po premierze. Kiedy to jest dokładnie, nie wiemy. A jak to wpływa na doświadczenie, też nie wiemy, prawda? Ponieważ zależy to od tego, na czym zdecydujemy się skupić. Ale jestem pewien, że poprawi to wrażenia graczy w sposób, który mam nadzieję docenią. "

Bez wątpienia lepsza grafika i wydajność są na kartach, gdy ta aktualizacja silnika zostanie wprowadzona, ale poza tym, i kiedy to faktycznie nastąpi, jest teraz w powietrzu. Bez wątpienia dowiemy się więcej, gdy Payday 3 wystartuje i będzie można w niego grać na PC i konsolach 21 września 2023 r.

Koniecznie sprawdź pełny wywiad z Listo poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat wprowadzenia Ice-T do gry, jak lata tworzenia Payday 2 przełożyły się na tę grę i nie tylko.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.