Skip to main content
Wiadomości

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin to świetny punkt wyjścia dla nowicjuszy

Nie musisz znać różnicy między Kruleboyz i Kharadron Overlords, aby odebrać ten RTS.
Alex Hopley Editor UK 8 września 2023

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin nie będzie niemożliwe do zrozumienia dla nowych graczy, o czym przekonaliśmy się podczas rozmowy z głównym projektantem Sandy'm Sammarco na Gamescomie.

Rozmawialiśmy o wielu frakcjach w grze, kampanii i liczbie POV-ów, które będzie zawierać, i nie tylko, zanim przejdziemy do tematu nowych graczy. Warhammer Age of Sigmar to już niesamowicie popularna sceneria fantasy, ale fani RTS-ów szukających nowego hitu mogą czuć się zniechęceni faktem, że nie wiedzą nic o uniwersum.

Jednak Sammarco postrzega tę grę zarówno jako wielką szansę dla zagorzałych fanów, aby uzyskać nową historię, jak i dla nowych fanów, aby wskoczyć w scenerię Age of Sigmar.

"Age of Sigmar to genialna koncepcja, ponieważ jest pełna tych fantastycznych stworzeń i potworów oraz ośmiu śmiertelnych królestw złożonych wyłącznie z magii" - powiedział. "Ale koniec końców ma też bardzo jasne koncepcje dobra i zła, wiedzy i chaosu."

"Więc nie musisz znać całej dogłębnej historii, aby wiedzieć, że Stormcast, to są dobrzy, prawda? Próbują robić różne rzeczy i zawsze są osaczeni przez ludzi takich jak złowrogi Kruleboyz. To zdecydowanie źli faceci. A historia, którą opowiadamy w kampanii dla jednego gracza, tak, dołożyliśmy należytej staranności. Gav Thorpe, wspaniały facet, wielkie brawa dla Gava. Fantastycznie się z nim pracowało i nadał mu autentyczny styl Warhammera. Ale nie musisz znać wszystkich szczegółów. Mam nadzieję, że jest to bardzo jasna historia walki dobra ze złem, bohaterów i złoczyńców oraz tego, jak ich natura powoduje, że działają w sposób, w jaki to robią, aby osiągnąć cele, które chcą osiągnąć.

"

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin pojawi się 17 listopada na Xbox Series X/S, PS5 i PC. Sprawdź nasz pełny wywiad poniżej, a naszą zapowiedź tutaj.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.