Skip to main content
Wiadomości

Phil Spencer: Dokumenty, które wyciekły, mają "ponad rok, a nasze plany ewoluowały"

Dodaje również: "Podzielimy się prawdziwymi planami, kiedy będziemy gotowi".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 20 września 2023

Microsoft doznał wczoraj ogromnego wycieku zawierającego osobiste wiadomości e-mail, arkusze danych do użytku wewnętrznego i plany na przyszłość Xbox. Jednak dane miały na ogół co najmniej rok, a wiele dokumentów było znacznie starszych.

Kiedy szef Xboxa Phil Spencer komentuje teraz wyciek, skupia się właśnie na starych dokumentach i żałuje, że ciężka praca zespołu wyciekła w ten sposób. Mówi również, że plany zmieniły się od czasu powstania dokumentów. W wewnętrznym liście do pracowników wyjaśnia (za pośrednictwem The Verge):

"Wiem, że to rozczarowujące, nawet jeśli wiele dokumentów ma ponad rok, a nasze plany ewoluowały".

Publicznie Spencer pisze na X, że to smutne, że przecieki rozprzestrzeniają się w ten sposób i ponownie podkreśla, że nie powinny być traktowane jako prawdy, ponieważ rzeczy się zmieniły:

"Trudno jest widzieć pracę naszego zespołu w ten sposób, ponieważ tak wiele się zmieniło i jest tak wiele powodów do ekscytacji teraz i w przyszłości. Podzielimy się prawdziwymi planami, kiedy będziemy gotowi".

Wydaje się, że wyciek był winą samego Microsoftu, w tym plany zaktualizowanego Xbox Series X w przyszłym roku, myśli o wykupieniu Nintendo, nadchodzące remastery The Elder Scrolls IV: Oblivion i Fallout 3 i wiele, wiele więcej.

https://twitter.com/XboxP3/status/1704233222752571842

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.