Wygląda na to, że jedną z kolejnych firm, które zostaną dotknięte zwolnieniami, będzie nikt inny jak Unity. Jak zauważono w niedawnym raporcie finansowym, firma produkująca silniki gier wyraźnie nakreśliła swoje plany cięcia kosztów i stwierdziła, że w ramach tego "prawdopodobnie" nastąpią zwolnienia.
"Kilka tygodni temu rozpoczęliśmy kompleksową ocenę naszego portfolio produktów, aby skupić się na tych produktach, które są najbardziej wartościowe dla naszych klientów. Oceniamy również odpowiednią strukturę kosztów, która jest zgodna z bardziej skoncentrowanym portfelem. Działamy szybko i spodziewamy się, że ostateczne decyzje podejmiemy w ciągu najbliższych kilku tygodni".
W oświadczeniu czytamy dalej: "Spodziewamy się, że rozpoczniemy wdrażanie planu w tym kwartale i spodziewamy się zakończyć wszystkie interwencje przed końcem pierwszego kwartału 2024 roku. Prawdopodobnie będzie to obejmować wycofanie niektórych ofert produktowych, zmniejszenie liczby pracowników i zmniejszenie powierzchni biurowej".
Unity napotkał szereg problemów i problemów w ciągu ostatnich kilku miesięcy, a wszystko to po ogłoszeniu, że wdroży kontrowersyjną Runtime Fee, która będzie pobierać opłaty od programistów w zależności od liczby pobrań otrzymanych przez ich tytuł, po spełnieniu określonych kryteriów. Reakcja na to ogłoszenie wkrótce doprowadziła do tego, że dyrektor generalny John Riccitiello ogłosił przejście na emeryturę z firmy i zobaczył, jak Unity dostosowuje sposób działania Runtime Fee.