Na wydarzeniu Unite w tym tygodniu Unity ogłosiło, że szósta odsłona silnika gry, Unity 6, zostanie uruchomiona w przyszłym roku. Jeśli chodzi o wykorzystanie narzędzi sztucznej inteligencji w nowej wersji, Marc Whitten, prezes i dyrektor generalny w Unity Create, podkreśla:
"[Są] przeszkoleni całkowicie w zakresie danych i obrazów, które Unity posiada lub na które ma licencję [...] Koncentrujemy się na zarządzaniu rozwojem naszych możliwości w zakresie sztucznej inteligencji w sposób przejrzysty i odpowiedzialny [...] Nasze podejście polega na zastanowieniu się, w jaki sposób możemy dostarczyć twórcom narzędzia, które są łatwe w użyciu, pozyskiwane w sposób odpowiedzialny i z wynikami, które twórcy mogą pewnie wykorzystywać w swoich projektach".
Jest to ich pierwsza nowa wersja silnika gry od czasu fiaska związanego ze zwiększonymi opłatami na początku tego roku. W ramach długotrwałego procesu odzyskiwania zaufania wśród deweloperów, Whitten podkreślił:
"Jesteśmy tutaj, aby słuchać i rozumieć wyzwania naszej społeczności oraz dostarczać rozwiązania, które pomagają".