Skip to main content
Wiadomości

Transformers: Reactivate nie będzie na The Game Awards

Deweloper przeniósł się na silnik Unreal Engine 5 i pokaże swoje postępy w przyszłym roku.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 grudnia 2023

Podczas gdy większość z nas, fanów Transformers, prawdopodobnie ma wysokie oczekiwania wobec High Moon Studios, aby stworzyć sequel Transformers: Fall of Cybertron teraz, gdy są częścią Microsoftu, w rzeczywistości jest obecnie w fazie rozwoju gra Transformers, która wygląda całkiem interesująco.

Mowa o nieco zapomnianym Transformers: Reactivate, który został ogłoszony podczas zeszłorocznej gali The Game Awards, ale od tego czasu całkowicie zamilkł. Jest rozwijany przez Splash Damage (Brink, Gears Tactics) i oferuje koncepcję akcji online dla 1-4 graczy, a pierwotne plany zakładały, że w tym roku dostaniemy betę.

Tak się oczywiście nie stało, ale niektórzy spodziewali się, że zamiast tego zostanie pokazany podczas tegorocznej gali The Game Awards (która rozpoczyna się w piątek) z nowym zwiastunem i kilkoma nowymi informacjami. Oprócz... Niestety, tak się nie stanie. Zostało to potwierdzone w oficjalnym poście X, który mówi, że Splash Damage "nie ujawni żadnej nowej zawartości w tym roku", a jednym z powodów jest to, że twórcy przenieśli silnik gry na Unreal Engine 5. Wymaga to dużo pracy, ale także umożliwia oferowanie bardziej spektakularnej grafiki i nie tylko.

Zamiast tego powiedziano nam, że pokażą Transformers: Reactivate w nieujawnionym momencie w 2024 roku. I oto mamy to, to przynajmniej znak życia, pokazujący, że gra jest nadal na dobrej drodze i nie została anulowana.

https://twitter.com/PlayTFR/status/1732437280944505315

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.