Skip to main content
Wiadomości

Jill Braff została mianowana nową szefową Zenimax/Bethesda

Różne studia będą nadal pracować z "ograniczoną niezależnością", a Todd Howard będzie jej podlegał.
Alberto Garrido 22 grudnia 2023

W tym tygodniu Microsoft odnowił płyty niektórych ze swoich najnowszych studiów. Oprócz zmian w Activision Blizzard (w tym ostatecznego odejścia Bobby'ego Koticka w przyszłym tygodniu), gigant zdecydował się postawić nową twarz na czele innego ze swoich najbardziej znanych ostatnich nabytków: Zenimax/Bethesda.
Matt Booty ogłosił w e-mailu do pracowników studia w środę, że mianowali Jill Braff, byłą dyrektor w Nintendo i Sega (gdzie była również szefową marketingu) na nową szefową Zenimax/Bethesda. The Verge udostępnił oświadczenie Booty'ego, które możesz przeczytać poniżej.

"Jill ma bogate doświadczenie w grach i rozrywce, z wcześniejszymi rolami w Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network i Warner Bros. oraz budowaniem biznesu internetowego i marketingowego dla Ellen DeGeneres Show" – dodał.
"Była naszą kierowniczką ds. integracji, gdy ZeniMax/Bethesda dołączyła do Xboksa, i dzięki tej pracy dobrze poznała wiele ich zespołów i liderów.

"Jill będzie odpowiedzialna za kierowanie zespołami ds. tworzenia gier ZeniMax/Bethesda, które będą nadal działać jako ograniczone podmioty integracyjne, a także za dalsze nadzorowanie zespołu Microsoft Casual Games. Jill będą raportować Todd Howard, Todd Vaughn, Matt Firor, Paul Jensen i Heather Cooper.

Jamie Leder pozostanie na stanowisku dyrektora generalnego ZeniMax/Bethesda, będzie podlegał mi i będzie nadal wspierał trwające prace integracyjne. Aby wspierać rozwój portfolio gier ZeniMax/Bethesda, Robert Gray (ZeniMax Quality Assurance) i Timothy Beggs (ZeniMax Release Management) będą raportować do Todda Vaughna.

Opierając się na sukcesie Starfield, wszystkie studia ZeniMax/Bethesda są gotowe do stworzenia jednych z najbardziej ekscytujących i innowacyjnych gier w branży. Jestem przekonany, że przywództwo Jill i wsparcie dla zespołów, wraz z jej udowodnioną zdolnością do budowania znaczących mostów z powrotem do Xbox, jeszcze bardziej wzmocni wszystkich w Bethesdzie, aby zapewnić naszym graczom niesamowite wrażenia." "

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.