Skip to main content
Wiadomości

Dyrektor kreatywny American Arcadia mówi o porównaniach do Truman Show

To pochlebne porównanie, ale Tatiana Delgado chce, żebyśmy wiedzieli, że gra to coś więcej.
Alex Hopley Editor UK 28 grudnia 2023

Niedawno, podczas Bilbao International Games Conference, mieliśmy szczęście porozmawiać z Tatianą Delgado, dyrektor kreatywną w Out of the Blue, deweloperce stojącej za niedawno wydanym American Arcadia.

Podczas naszego wywiadu rozmawialiśmy o odbiorze gry, a dokładniej o tym, jak Delgado i Out of the Blue chcą, aby American Arcadia był postrzegany. "Ludzie nazywają to grą Truman Show, ale to znacznie więcej" – powiedziała. "Chcemy zaskakiwać gracza w każdej turze: jest w nim łamigłówka, ma potężną historię i ma też przesłanie. Chcemy więc powiedzieć ludziom, jak reagujemy na media społecznościowe i tego typu rzeczy, ale także co ludzie czują grając w tę grę, jakby oglądali serial telewizyjny."

Wypowiadając się na temat tej wiadomości, Delgado omówił bardziej szczegółowo to, czego możesz się spodziewać, jeśli sprawdzisz American Arcadia.

"Chcemy powiedzieć, że nie ma znaczenia, że możesz być szczęśliwy będąc sobą. Nie musisz zadowalać innych, nie ma dla ciebie publiczności. Więc po prostu cieszysz się życiem, nie musisz nadmiernie udostępniać rzeczy w Internecie tylko dlatego, że polubienia, które otrzymujesz, sprawiają, że jesteś szczęśliwy. Po prostu bądź szczęśliwy będąc sobą."

American Arcadia to przygodowa gra logiczna/narracyjna 2,5D, która jest już dostępna na PC. Resztę naszego wywiadu możecie obejrzeć poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.