Skip to main content
Wiadomości

Hideo Kojima zapowiada powrót do gatunku szpiegowskiego gatunku akcji

Z interaktywnym doświadczeniem, o którym mówi się, że jest jednocześnie grą i filmem, i tak, jesteśmy tak samo zdezorientowani jak Ty.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 1 lutego 2024

Hideo Kojima po raz kolejny udowodnił, że jest absolutnym gościem, kończąc dzisiejszą transmisję na PlayStation State of Play nie jednym, ale dwoma ważnymi ogłoszeniami. Słynny japoński deweloper nie tylko zaprezentował mnóstwo rozgrywki Death Stranding 2: On the Beach (którą wciąż próbujemy ogarnąć), ale także ujawnił, że po raz kolejny współpracuje z Sony, aby powrócić do gatunku szpiegowskiego RPG akcji.

Nie róbcie sobie nadziei na jakiś szalony powrót do Metal Gear, ponieważ Kojima stwierdził, że będzie to " zupełnie nowe, oryginalne IP" i w typowy dla Kojimy sposób, nie będzie to tak proste jak zwykła gra.

Kojima zaznacza, że będzie to " interaktywna gra ", która będzie służyć jako "film w tym samym czasie". Ponieważ nie przedstawiono żadnej rozgrywki ani dodatkowych szczegółów dotyczących tytułu, prawdopodobnie jesteśmy tak samo zdezorientowani jak Ty, co to dotyczy, ale pod koniec transmisji pokazano, że projekt jest rozwijany równolegle z Columbia Pictures, co sugeruje, że element filmowy będzie znacznie bardziej znaczący, niż wielu zwykle zakłada. Występuje również pod roboczym tytułem Physint.

Kojima potwierdził, że ta gra wejdzie do pełnej produkcji dopiero wtedy, gdy Death Stranding 2 wyjdzie za drzwi, co oznacza, że prawdopodobnie zobaczymy więcej o tym nadchodzącym interaktywnym doświadczeniu w 2026 roku i później.

Mając to na uwadze, Kojima wydaje się być w tej chwili bardzo, bardzo zajętym facetem, ponieważ pracuje nad DS2, interaktywnym projektem szpiegowskim, filmem Death Stranding i OD dla Xbox Game Studios.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.