Skip to main content
Wiadomości

Sony potwierdza wielokrotne anulowanie gier po zwolnieniach

Różne projekty, w różnych punktach rozwoju, zostały odrzucone.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 lutego 2024

Kilka godzin temu ujawniono, że Sony ogłosiło pakiet cięć kosztów, który prowadzi do zwolnienia 900 ich pracowników, co doprowadziło do zamknięcia London Studio i zwolnień z Guerrilla, Insomniac i Naughty Dog.

Teraz szef PlayStation Studios Hermen Hulst skomentował sprawę i potwierdził w poście, że zgodnie z obawami oznacza to, że prace nad kilkoma grami zostaną wstrzymane. Hulst pisze, że są to tytuły w różnych stadiach rozwoju, więc mogą to być zarówno te, które przeszły już długą drogę, jak i inne projekty, które niedawno zostały rozpoczęte:

"Przyjrzeliśmy się naszym studiom i portfolio, oceniając projekty na różnych etapach rozwoju i zdecydowaliśmy, że niektóre z tych projektów nie będą kontynuowane.

Chcę, aby było jasne, że decyzja o zaprzestaniu pracy nad tymi projektami nie jest odzwierciedleniem talentu czy pasji członków zespołu."

Nigdy nie dowiemy się o wielu z tych utraconych tytułów, ale miejmy nadzieję, że w niedalekiej przyszłości pracownicy będą w stanie przekazać nam więcej informacji za pośrednictwem zdjęć koncepcyjnych i profili LinkedIn, co często zdarzało się w innych rundach zwolnień. Jednak jedną z gier, która została usunięta, jest gra fantasy opracowana przez London Studio, którą opisali w następujący sposób na swojej stronie internetowej:

"Nasz kolejny projekt to kooperacyjna gra walki online, która, jak widać tutaj, osadzona jest we współczesnym Londynie fantasy. Kluczową rzeczą jest to, że jest to tytuł na Playstation 5 - nie jest to gra VR, jak nasz ostatni tytuł. I jest to nasz najbardziej ambitny projekt do tej pory. "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.