Po tym, jak przez bardzo długi czas pisałem o zwolnieniach, zamkniętych studiach i anulowanych grach - odświeżające było napisanie o nowym deweloperze wczoraj, gdy Emptyvessel został wprowadzony wraz z ich pierwszym projektem AAA.
I wiecie co. Zaledwie dzień później możemy zrobić to ponownie, ponieważ reżyser Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen (który opuścił Respawn Entertainment zeszłej jesieni) ujawnił teraz, co będzie robił dalej. Okazuje się, że założył również nowego dewelopera o nazwie Giant Skull. Zgodnie z komunikatem prasowym, Giant Skull ma ambicje AAA i będzie produkować "oparte na rozgrywce, wciągające przygodowe gry akcji osadzone w urzekających światach" i wydaje się, że są do tego dobrze przygotowani. Asmussen pisze:
"Kultura studia Giant Skull skupia się na kreatywności i ciekawości. Zebraliśmy utalentowany zespół znany z wciągającej fabuły, heroicznej walki i ekscytującego przemierzania, a naszym celem jest stworzenie bogatego uniwersum, w którym gracze będą chcieli zatracić się przez wiele lat."
Wśród ujawnionych nazwisk jest wielu weteranów branży, w tym osoby, które dołączyły do Asmussena z Respawn Entertainment, ale także firmy takie jak Epic Games, Rockstar i wiele innych. Ich pierwszy tytuł jest tworzony na silniku Unreal Engine 5 i będzie "przygodową grą akcji dla jednego gracza skoncentrowaną na triple-A".
Miejmy nadzieję, że może to być początek trendu, w którym główni twórcy nie czują się komfortowo w tworzeniu tytułów na żywo, które często sprawiają wrażenie tak samo rynków, jak rzeczywistych gier - i zamiast tego próbują tworzyć gry, o które gracze faktycznie proszą.
Jak bardzo jesteście zainteresowani tym, co ostatecznie dostarczy Giant Skull?

Dzięki, Game Informer.