Premiera Rise of the Ronin Team Ninja odbędzie się jeszcze w tym tygodniu i będzie dużym krokiem naprzód dla studia. Przenosi nas do Japonii w XIX wieku, gdzie napięcie jest wysokie, ponieważ kraj nie może już dłużej izolować się od reszty świata, a ludzie chcą przejąć władzę od szogunatu.
W niedawnym wywiadzie dla Automaton, producent i reżyser Fumihiko Yasuda został zapytany, czy są jakieś podobieństwa między Rise of the Ronin a Ghost of Tsushima. "Rise of the Ronin to nasza pierwsza gra z otwartym światem, a Ghost of Tsushima był jedną z gier, których używaliśmy jako punktu odniesienia, i osobiście mi się podobała" – powiedział.
"Zainspirował mnie fakt, że gra osadzona w Japonii została w takim stopniu zbadana przez twórców, a także otrzymała wysokie pochwały za takie aspekty, jak system walki. Jednocześnie zastanawiałem się, dlaczego nie mogliśmy wtedy wydać gry takiej jak Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima posłużył jako dobra zachęta do stworzenia Rise of the Ronin."
Ma sens, że te dwa miałyby pewne podobieństwa. W naszej zapowiedzi porównaliśmy Rise of the Ronin do wielu innych gier i serii, ponieważ wydaje się, że potrzeba wielu fragmentów z popularnych tytułów, aby stworzyć zupełnie nowe wrażenia.
