Na Summer Game Fest mieliśmy okazję zagrać w Parcel Corps, nadchodzącą grę od BillyGoat Entertainment. Po rzuceniu kilku paczek na progi domów, porozmawialiśmy z reżyserem Willem Barrem o grze, od mechaniki rozgrywki po cele.
Wygląda na to, że Barr ma przesłanie, które chce przekazać za pomocą Parcel Corps, które jest satyrą na ekonomię koncertów, którą widzieliśmy w ostatnich latach w takich firmach jak Uber Eats, Amazon Prime i innych.
"Więc tak, w zasadzie będąc twórcą gier wideo, będąc w branży kreatywnej, w pewnym sensie, wiesz, jesteśmy zaznajomieni z tym rodzajem ekonomii współdzielenia, w której idziesz, jakbyś walczył między jedną pracą a drugą i tak dalej" – powiedział. "Więc tak, czujemy, że wczuwamy się w naszych przyjaciół z branży usługowej".
"Wiesz, nie dostają prawie nic" – kontynuował. "Żartujemy sobie z tego w naszej grze. Za każdym razem, gdy ukończysz misję, otrzymasz podsumowanie wyników, czyli zarobione pieniądze. I tak pojawia się na ekranie i wygląda świetnie, ale potem pojawiają się wszystkie dedukcje... I wszystkie te rzeczy dochodzą do punktu, w którym na końcu zostajesz praktycznie z niczym".
Sprawdź nasz pełny wywiad Parcel Corps poniżej. Gra ukaże się 3 września na PC, PS5 i Xbox Series X/S.