Skip to main content
Wiadomości

Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom DLC dodaje roguelitowy tryb Castle Doom, debiutuje 10 listopada

Castle Doom, oparty na przebiegach tryb roguelite, trafia do Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom 10 listopada na PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 i PC.
GR Staff Editorial Team 27 października 2026

Tribute Games ujawniło tryb Castle Doom, który trafi do drugiego DLC gry Marvel Cosmic Invasion, Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, zadebiutującego 10 listopada 2026 roku na PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 i PC. Deweloper opisał oparty na przebiegach tryb roguelite w wpisie na PlayStation.Blog z 26 października, którego autorem jest projektant poziomów Kevin Chiasson.

„Przygotujcie się na spotkanie z Doomem 10 listopada." Napisał Chiasson, ujawniając jednocześnie tryb, który zamienia kampanijne, ustalone etapy na RUNy przez Castle Doomstadt. W każdym RUNie gracze muszą przełamać obronę twierdzy Victora von Dooma, zanim ten aktywuje Kosmiczny Induktor, wadliwą broń zaprojektowaną, by pokrzyżować plany Annihilusowi, ale, jak stwierdza sam opis gry, przeznaczoną, by położyć kres kosmosowi. Tryb pokazano w nowym zwiastunie trybu gry wydanym wraz z wpisem, który ukazał się około IGN Fall Fan Fest 2026.

Wyścig przeciwko wskaźnikowi Siege Gauge

Sercem tego trybu jest mechanika zwana Siege Gauge, czyli wskaźnik oblężenia, który ładuje się za każdym razem, gdy bohaterowie zostają pokonani przez wrogów wewnątrz zamku, jak wyjaśnił Chiasson: „Siege Gauge ładuje się za każdym razem, gdy bohaterowie zostają pokonani przez wrogów w salach Zamku Dooma. Każde jednak zwycięstwo daje baterie ładujące Stabilizator, co wstrzymuje postępy Dooma". Jeśli wskaźnik zapełni się całkowicie przed ostatecznym pojedynkiem z Doomem, RUN kończy się natychmiast.

Między walkami gracze zbierają Ogniwa Baterii i wybierają ścieżki przez tematyczne drzwi oferujące opcje Equipment, Events, Heal, Infinite i Progression. Przebiegi rozwijają także postaci dzięki systemowi Perków obejmującemu dwanaście ulepszeń w gałęziach obronnej, obrażeń i taktycznej, stosowanych indywidualnie do każdego bohatera, a system MVP w trybie wieloosobowym prezentuje statystyki najskuteczniejszych graczy.

Więcej starć niż w grze podstawowej

Według Tribute Games tryb zawiera ponad pięciokrotnie więcej starć niż gra podstawowa, a do tego nowe zdarzenia, pułapki i zagrożenia, przy czym lokacje obejmują zarówno nawiedzone śnieżycą Blanki Zamku, jak i platformy windowe Wieży Samotności, gdzie Doom prowadzi swoje eksperymenty. Udane RUNy trwale odblokowują nowe wyposażenie i zdarzenia z Laboratorium Reeda oraz modyfikatory i nowe palety kolorów dla bohaterów, którzy pokonają Doktora Dooma. Kompozytor Tee Lopes dostarcza oryginalne ścieżki muzyczne, a w warstwie głosowej Reed Richards prowadzi bohaterów, podczas gdy Doom wyśmiewa ich inwazję na Doomstadt.

DLC dodaje również dwóch grywalnych bohaterów: Niewidzialną Kobietę (Susan Storm) oraz samego Doktora Dooma, zgodnie z zapowiedzią składu z 8 października. Gra podstawowa, wydana 1 grudnia 2025 na Steamie w cenie 29,99 euro, oferuje piętnastu grywalnych Super Bohaterów. Cena samego DLC nie została jeszcze podana.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 441 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.