Wydawało się, że w ostatnich tygodniach przygnębiające tempo zwolnień i zamykania studiów, z którym branża cierpi z przerażeniem od zeszłego roku, zwolniło, a przynajmniej zwolniło. Wiele z tych wiadomości pochodzi z upadku giganta wydawniczego Embracer Group, który wydawał się być gotowy do realizacji swojego "planu restrukturyzacji", ale jedna z jego bolesnych ofiar najwyraźniej walczyła wbrew wszelkim przeciwnościom, aby utrzymać się na powierzchni, ale ostatecznie się to nie udało. Mowa o Piranha Bytes, niemieckim studiu z siedzibą w Esssen, które według Gamestar zamknęło swoje podwoje na dobre 30 czerwca.
Już na początku tego roku w mediach społecznościowych zespół powiedział, że przechodzi przez poważne trudności, ale powinniśmy mieć zaufanie do nich i do faktu, że tworzą coś wielkiego i ekscytującego dla wszystkich fanów ich stylu. Pamiętajmy, że są to twórcy Gothica, Risen i Elexa, więc zachodni świat RPG poniesie tutaj dużą stratę.
Jednak nie wszystko stracone: ich liderzy zespołu i kierownictwo twierdzą, że szukają sposobów na ugruntowanie swojej pozycji jako nowe studio niezależne, więc miejmy nadzieję, że to nie koniec ich wizji RPG.