Skip to main content
Wiadomości

Sable opóźnione do 2020 roku

Deweloper Gregorios Kythreotis ogłosił, że zespół potrzebuje więcej czasu na dopracowanie gry.
Sam Bishop 29 maja 2019

Sable od Shedworks miało trafić na rynek w tym roku, ale deweloper Gregorios Kythreotis ogłosił, że premiera tytułu została przesunięta na 2020 rok, aby zespół mógł poświęcić mu więcej czasu.

Prace nad grą rozpoczęły się w październiku 2017 roku i od tamtej pory ekipa pracowała w pełnym wymiarze godzin. Kythreotis wyjaśnia, że zespół początkowo sądził, iż opracowanie projektu zajmie mu dwa lata, ale zdał sobie sprawę, że nie jest to wystarczający okres.

Nad ścieżką dźwiękową do gry pracuje Michelle Zaunter, a za projekt narracyjny odpowiada Meg Jayanth, która w przeszłości współtworzyła między innymi Sunless Sea czy Horizon: Zero Dawn. Animacją zajmuje się Micah Holland, a projektem dźwięku Martin Kvale.

Więcej szczegółów na temat gry znajdziecie na jej oficjalnej stronie.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.