Skip to main content
Wiadomości

Microsoft: "Chcemy być w grach dla samych gier"

Dyrektor generalny Satya Nadella podzielił się swoimi opiniami na temat wysiłków Microsoftu w zakresie gier.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 lutego 2025

Dość często słyszymy, jak szef Microsoftu ds. gier, Phil Spencer, wypowiada się na temat inicjatyw firmy w zakresie gier, ale nie tak często słyszy się poglądy dyrektora generalnego firmy, Satyi Nadelli. Ostatnio jednak pojawił się w podcaście Dwarkesh i miał kilka ciekawych rzeczy do przekazania.

Między innymi opowiedział o tym, jak postrzega dział gier firmy, mówiąc, że chcą być w stanie coś wnieść, a nie tylko być w tym po to, aby zarabiać pieniądze (transkrypcja Pure Xbox):

"Gaming ma długą historię w firmie, a my chcemy być w branży gier dla samych gier. Nienawidzę być w firmach, w których są środkami do osiągnięcia innego celu. Muszą być celem samym w sobie,

Na przykład granie w chmurze jest dla nas naturalną rzeczą, w którą powinniśmy inwestować, ponieważ to po prostu [...] rozszerzy możliwości grania w gry wszędzie tam. To samo ze sztuczną inteligencją w grach, zdecydowanie uważamy, że może być pomocna... "

Nadella poruszył również kwestię jakości gier, która, jak mówi, musi być wysokiej jakości, aby uzasadnić bycie wydawcą:

"Jako największy wydawca na świecie będzie to pomocne, ale jednocześnie - musimy produkować gry doskonałej jakości, nie można być wydawcą gier, jeśli nie skupiamy się przede wszystkim na tym".

Innymi słowy, Nadella brzmi całkiem pozytywnie i ciekawie będzie zobaczyć, jak Microsoft sprosta tym celom w przyszłości dzięki swojej nowej strategii wieloplatformowej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.