Skip to main content
Wiadomości

Dyrektorzy Grand Theft Hamlet opowiadają nam, czego nauczyli się od graczy GTA

Wejście do GTA Online w 2020 roku bez doświadczenia było zniechęcające dla filmowców, ale mieli dużą pomoc ze strony istniejącej wcześniej społeczności.
Alex Hopley Editor UK 21 lutego 2025

Grand Theft Hamlet, po zdobyciu wielu nagród i zaimponowaniu zarówno społeczności graczy, jak i społeczności szekspirowskiej, wylądował na streamerze MUBI. Przed premierą Gamereactor wziął udział w konferencji prasowej na Discordzie ze współreżyserami Samem Crane'em i Pinny Grylls, podczas której mogliśmy zapytać, czego mogli się nauczyć od innych graczy.

"Nauczyliśmy się tak wiele od innych graczy" Zaczął Grylls. "Prawdę mówiąc, to była najbardziej niesamowita rzecz w dołączeniu, jakbyśmy byli, jak to mówisz, amatorskimi graczami i tak wiele się od nich nauczyliśmy".

Grylls wypowiedział się na temat Nory, gracza, który był już doświadczonym profesjonalistą w Grand Theft Auto Online. "Nauczyła nas mnóstwa o odgrywaniu ról, o tym, jak grać w tę grę, o małych sztuczkach" – powiedział Grylls. "Ale tak naprawdę jej i innych świeże spojrzenie na Hamleta i Szekspira było dla nas naprawdę interesujące i pouczające".

Crane wskoczył do akcji, aby zwrócić uwagę, że wśród filmowców byli doświadczeni gracze, którzy pomogli im dowiedzieć się, co mogą, a czego nie mogą robić w GTA. "Sam Mark [Oosterveen] był kimś, kto grał w gry od lat. Tak samo jak Jerry [O'Connor], on grał ducha. Oboje grali w GTA od pierwszego dnia. Ponieważ musieliśmy mieć dużo pieniędzy, a oni zgromadzili pieniądze na zakup tych wszystkich pojazdów, abyśmy mogli wystawić Hamleta na sterowcach, latających samochodach, jachtach i tak dalej.

Grylls, która głównie kręciła projekt, wyjaśniła, że przez większość czasu polegała na funduszach w grze, ale Crane udało się zarobić trochę pieniędzy, będąc nawet w stanie pozwolić sobie na kilka supersamochodów i jacht pod koniec procesu kręcenia filmu.

Grand Theft Hamlet jest dostępny do przesyłania strumieniowego na MUBI. Zobaczcie zwiastun poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.