Skip to main content
Wiadomości

Nintendo potwierdza: joysticki Joy-Con 2 nie mają technologii Hall Effect

System służący do zwalczania dryfu drążka nie będzie obecny w nadchodzących kontrolerach.
Marcus Persson 8 kwietnia 2025

Dryfujące drążki to coś, co jest powracającym problemem wśród wielu nowoczesnych kontrolerów. Nie tylko Switch, których Joy-Cons byli z tego powodu wręcz niesławni. Nintendo zostało nawet pozwane do sądu w związku z problemem... Ludzie byli po prostu bardzo zdenerwowani i nie bez powodu. Jeśli płacisz dobre pieniądze, oczekujesz, że wszystko będzie działać.

Rozwiązaniem dla wielu okazała się technologia Hall Effect stosowana w niektórych kontrolerach ręcznych, przede wszystkim tych firmy 8BitDo, która właśnie z tego powodu stała się jednym z najpopularniejszych producentów zewnętrznych. Ale technologia nie jest nowa i zarówno Dreamcast, jak i Saturn 3D Control Pad wykorzystywały efekt halla.

Pytanie brzmi więc, czy Nintendo wyciągnęło wnioski z błędu Switch ? Nie, oczywiście, że nie. Ponieważ teraz potwierdzili, że nowe kontrolery Joy-Con 2 nie będą używać drążków z efektem Halla. I to pomimo wcześniejszych spekulacji. Jednak jeden z wyższych rangą dyrektorów Nintendo jasno wyjaśnił, w jaki sposób Joy-Con 2 został przeprojektowany od podstaw, ale nikt nie zgaduje dokładnie, dlaczego nie zdecydowali się uwzględnić efektu Halla w swoich planach.

W wywiadzie dla Nintendo Life, Nate Bihldorff powiedział:

"Cóż, kontrolery Joy-Con 2 zostały zaprojektowane od podstaw. Nie są to pałeczki z efektem Halla, ale czują się naprawdę dobrze

"W szczególności lewy i prawy drążek sterujący są cichsze i nie hałasują, nawet gdy są szybko przesuwane do krawędzi. Poza tym ślizgają się bardzo płynnie, dlatego zaczęliśmy nazywać je "płynnie ślizgającymi się kijami".

Fani Nintendo powinni być przygotowani na to, że problemy mogą się utrzymywać, nawet z Switch 2, co byłoby skandalem, biorąc pod uwagę ceny.

Co sądzisz o tym, że Nintendo nie zdecydowało się na dołączenie kijów z efektem Halla?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.