Skip to main content
Wiadomości

Kontroler Pro dla Switch 2 jest programowalny dla każdej gry z gry

Sprytna funkcja, która znacznie ułatwi przełączanie profili.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 kwietnia 2025

Wcześniej udało nam się opowiedzieć o nowym kontrolerze Pro dla Switch 2, który przyciągnął uwagę głównie ze względu na wysoką cenę, ale został zasadniczo przeprojektowany, a Nintendo określa go wewnętrznie jako "szczyt wszystkich kontrolerów".

Jak być może wiesz, ma dwa dodatkowe przyciski z tyłu, które są programowalne - GL i GR - a teraz dowiadujemy się przez NintendoLife, że ta funkcja jest bardziej wszechstronna, niż myśleliśmy. Będziesz mógł tworzyć różne profile dla różnych gier. Kiedy przeprowadzali wywiad ze starszym wiceprezesem Nintendo of America ds. rozwoju produktów i publikacji, powiedział nam:

"Dla mnie osobiście jedną z rzeczy, które automatycznie tam przypiszę, jest klikanie drążków. Nigdy mi się to nie podobało. To dlatego, że jestem tak stresującym graczem, że prawdopodobnie i tak przykładam zbyt dużą siłę do tych rzeczy. Jestem facetem, który nagle zaczyna kucać. To dlatego, że zaciąłem się w lewym drążku. Więc prawdopodobnie przejdę do tych przycisków, aby zmienić mapowanie.

"Piękno polega na tym, że będziesz mógł mapować preferencje kontrolera według gry i profilu. Więc kiedy już to zrobisz idealnie, następnym razem, gdy uruchomisz tę grę, uruchomisz ją tak, jak ty, twój profil zostanie zapisany. To będzie dokładnie takie doświadczenie, jakiego pragniesz".

Fajna i funkcja, która, miejmy nadzieję, sprawi, że proces ponownego mapowania kontrolerów będzie płynniejszy.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.