Skip to main content
Wiadomości

Jude Bellingham uważa, że Real Madryt miał szczęście, "Arsenal mógł mieć o wiele więcej"

Po porażce 0:3 w Londynie piłkarze Realu Madryt wciąż wierzą, że niemożliwe może się wydarzyć.
Javier Escribano Editor Spain 9 kwietnia 2025

Po porażce 0:3 na Emirates Stadium wczoraj wieczorem, Jude Bellingham powiedział, że Real Madryt miał "szczęście, że udało mu się zdobyć 3 bramki". Real Madryt poniósł jedną z najgorszych porażek w Lidze Mistrzów w pierwszym meczu ćwierćfinałowym z Arsenalem i można było odnieść wrażenie, że mogło być gorzej. Angielski pomocnik podobno powiedział, że mogą uważać się za szczęściarzy, że przyjęli "tylko" trzy trafienia, że Arsenal mógł mieć ich znacznie więcej, i łączy wtorkowy mecz z "tym, co działo się z nami przez cały sezon, ale przeciwko Arsenalowi to jest na większą skalę", za pośrednictwem Fabrizio Romano.

Trafienie Declana Rice'a i ostatni gol Mikela Merino po asyście Mylesa Lewisa-Skelly'ego skazały obecnych obrońców tytułu, którzy zostali pokonani przez Arsenal we wszystkich kategoriach, w tym w posiadaniu piłki i strzałach.

Trener Madrytu Carlo Ancelotti uważa, że powodem było to, że "nie było zbiorowej reakcji", jego zawodnicy próbowali robić rzeczy indywidualnie, a po golach w drugiej połowie nie widział reakcji, jakiej oczekuje od zespołu.

Uważa jednak, że "na Bernabéu wydarzyły się dziwniejsze rzeczy" i muszą spróbować wrócić z 3-0 w drugiej połowie. "Będziemy potrzebować czegoś niewiarygodnie wyjątkowego, czegoś szalonego", dodał Bellingham, "ale jeśli jest jedno miejsce, w którym mogą wydarzyć się szalone rzeczy, to jest to nasz dom".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.