Skip to main content
Wiadomości

Historia Psygnosis udokumentowana w nowej książce

Pełna historia brytyjskiego dewelopera stojącego za takimi hitami jak Wipeout, Colony Wars i Lemmings.
Marcus Persson Zaktualizowano 21 kwietnia 2025

Shadow of the Beast, Lemmings, Wipeout, Colony Wars i Destruction Derby to tylko kilka z wielu gier stworzonych przez kultowego brytyjskiego twórcę gier Psygnosis. Firma, która pozostawiła trwały ślad w historii gier wideo i zaczęła tworzyć tytuły na komputery domowe, takie jak Atari ST i Amiga już w latach 80.

Dla tych, którzy są ciekawi jego dziedzictwa, w drodze jest nowa książka zatytułowana Psygnosis: Games People Play - Tome One, której celem jest udokumentowanie pełnej historii brytyjskiego dewelopera. Książka obiecuje dogłębne zanurzenie się w wywiady, materiały archiwalne i analizy, obejmujące ich podróż od Brataccas – pierwszej gry Psygnosis – do ich najbardziej znanych klasyków.

W opisie czytamy:

"Zanurz się w fascynującej historii Psygnosis, jednego z najbardziej kultowych studiów gier wideo lat 80. i 90. Poprzez szczegółową eksplorację jego początków, sukcesów i wyzwań. Dowiedz się, jak ta firma z Liverpoolu odcisnęła swoje piętno na branży gier wideo, tworząc niezapomniane tytuły, takie jak Shadow of The Beast, Agony i Lemmings. Na skrzyżowaniu innowacji technologicznych, kreatywności artystycznej i kultury gier, Psygnosis był w stanie przesunąć granice tego, co jest możliwe, jednocześnie radząc sobie z postępującymi zmianami gospodarczymi i technologicznymi".

Książka ukaże się nakładem francuskiego wydawnictwa Éditions 64k, znanego z wcześniejszych prac na amigowej scenie demo. Kampania crowdfundingowa trwa do 11 maja, a jej koszt wynosi 40 euro.

Która z gier Psygnosis wywarła na ciebie największy wpływ i czy ta książka brzmi jak coś, co chciałbyś dostać w swoje ręce?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.