Skip to main content
Wiadomości

Frostpunk 1886 zapowiedziano, a jego premiera planowana jest na 2027 rok

Gra jest tworzona na silniku Unreal Engine, a prace nad nią rozpoczną się na początku tego roku.
Ben Lyons Senior Editor 24 kwietnia 2025

Niedawno informowaliśmy o tym, że deweloper 11 bit Studios miał w planach wypuszczenie nowej gry Frostpunk już w 2027 roku, mimo że Frostpunk 2 jest wciąż bardzo świeża i całkiem nowa. Cóż, teraz możemy dodać do tego, rozmawiając o tym, czym będzie ta gra.

Polskie studio potwierdziło właśnie, że nazwa gry będzie brzmiałaFrostpunk 1886. To przeniesie nas z powrotem do początku apokalipsy i zobaczymy, co stało się z miastem New London, gdy zostało uderzone przez Great Storm.

Frostpunk 1886 jest uważany za "powrót do korzeni franczyzy" i grę, która ma zastosowanie zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów. Będzie oferować "surowe, moralnie wymagające doświadczenie przetrwania" i będzie wspierany przez "nową zawartość, mechanikę, prawa i – co być może najbardziej ekscytujące – zupełnie nową ścieżkę Celu, oferując świeże doświadczenie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy". Aha, możemy też spodziewać się przeróbki graficznej i wizualnej.

Ponieważ Frostpunk 1886 jest budowany na Unreal Engine, a nie na zastrzeżonej technologii studia, Liquid Engine, gra stanie się również "żywą, rozszerzalną platformą" i będzie oferować rozbudowane wsparcie dla modów, a także "możliwość dodawania przyszłej zawartości DLC".

Chociaż możemy spodziewać się, że więcej informacji na temat Frostpunk 1886 zostanie ujawnionych w nadchodzących miesiącach, 11 bit zauważa, że rozpoczęła pełną produkcję gry na początku tego roku i że ta gra jest rozwijana równolegle z dodatkową zawartością dla Frostpunk 2, co oznacza początek nowej ery dla zespołu. "Jeden z nich skupia się na realizacji projektów wewnętrznych częściej niż kiedykolwiek wcześniej".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.