Skip to main content
Gamereactor Przewodniki Doom: The Dark Ages
Przewodniki

Doom: The Dark Ages Poradnik - Co robi każda broń i jak ukończyć jej wyzwanie mistrzowskie

Chcesz udoskonalić swoje umiejętności korzystania z arsenału Slayera? Pozwól, że Ci w tym pomożemy.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 12 maja 2025

Doom: The Dark Ages, będąc grą Doom, zawiera bogactwo przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia. W rzeczywistości, aby zdobyć nieuchwytny kamień milowy 100%, będziesz musiał złapać każdy kawałek Gold, każdy kamień szlachetny, znaleźć i ukończyć każdy tajny obszar, dodać każdą lalkę i stronę Codex do swojej kolekcji, a także w pełni ulepszyć każdą broń w swoim arsenale. Nie trzeba dodawać, że jest wiele do odhaczenia, a ponieważ dostarczenie przewodnika, gdzie znaleźć każdy element Gold zajęłoby nam resztę miesiąca na pisanie, zamiast tego skupmy nasze wysiłki tym razem na różnych dostępnych broniach.

W tym przewodniku wyjaśnimy, co robi każda broń, jak jej ulepszenia zmieniają sposób działania, a także jak odblokować i ukończyć każdą z różnych Mastery Challenges. Tak więc, skoro tak jest, zróbmy to po jednym typie broni na raz.

Strzelba bojowa

Pierwsza broń, z którą zaczynasz. Jest to prosta strzelba typu pump-action, którą można dostosować do działania na kilka dodatkowych sposobów. Ma cztery dostępne ulepszenia i jak każda broń w The Dark Ages, ostatnia będzie wymagała Wraithstone do odblokowania.

  • Zapalająca - Dodaje efekt podpalenia do strzelby bojowej, a płonące demony upuszczają przedmioty ze zbroi.
  • Smelt or Blast - Smelt zwiększa ilość spadających pancerzy, podczas gdy Blast powoduje eksplozję płonących demonów.
  • Tun Up lub Flare-Up - Tune Up zmienia strzelbę bojową tak, aby strzelała serią trzech pocisków, podczas gdy Flare-Up natychmiast podpala demony paszowe
  • Zjedz to! - Zwiększa liczbę pocisków wystrzeliwanych podczas każdej rundy

Mistrzowskie Wyzwanie: Upewnij się, że każdy śrut trafi demona 150 razy.

Wskazówka: Użyj Tune Up i wpompuj całą swoją amunicję w silnego demona, aby szybko poradzić sobie z tym wyzwaniem.

Super strzelba

Starzy wierni. Cóż więcej trzeba powiedzieć?

  • Speed Loader - Skraca czas przeładowania
  • Shatter - Zwiększa obrażenia zadawane pancerzowi
  • Zjedz to! - Zwiększa liczbę pocisków wystrzeliwanych podczas każdej rundy

Mistrzowskie Wyzwanie: Upewnij się, że każdy śrut trafi demona 50 razy.

Tip: Wrogowie ogłuszeni przez Shield Saw stają się bardzo łatwymi, nieruchomymi celami.

Niszczarka z kolcami kolejowymi

The Dark Ages ' odpowiedź na karabin szturmowy. To wystrzeliwuje zwykłe pociski, a nie energię lub zmiażdżone czaszki.

  • Poduszka lub Rykoszet - Poduszka pozwala napełnić demona pociskami, a następnie zdetonować demona, rzucając w niego piłą tarczową lub parując atak. Ricochet sprawia, że pociski Shreddera odbijają się od celów, które są aktualnie ogłuszone przez Piłę tarczową.
  • Bez ozdobników - Zwiększa szybkostrzelność.
  • Kolczaste – zdetonowane lub rykoszetowane pociski zadają więcej obrażeń, a efekt poduszki działa teraz również przy Szarży Tarczy.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj obrażenia dodatkowo 100 demonom za pomocą Pincushion lub Ricochet.

Wskazówka: Użyj Shield Saw, aby unieruchomić większego demona, a następnie użyj Ricochet, aby unicestwić wszelkie demony paszowe wokół nich.

Palownik z kolcami kolejowymi

Inna, bardziej tradycyjna broń, która w rzeczywistości jest jednostrzałowym karabinem maszynowym lub karabinem wyborowym.

  • Niezłomny – Tarcza Desantowa Trafienia, parowania lub szarże piłą upuszczają amunicję Palownika.
  • Odzysk - Zbieranie amunicji do palownika wzmacnia twój następny strzał.
  • Lobotomia - Strzały w głowę uzupełniają część ładunku do walki wręcz.

Mistrzowskie Wyzwanie: Użyj zdolności ładowania w zwarciu strzału w głowę Lobotomy, aby zregenerować ładunki walki wręcz 100 razy.

Wskazówka: Podczas gdy Mastery Challenge wyraźnie zaznacza, aby używać Lobotomy, możesz tutaj również nadużywać Stalwart, więc pamiętaj, aby wyrzucić swój Shield Saw i sparować Hell Surges tak często, jak to możliwe. W przeciwnym razie upewnij się, że używasz Dread Mace, ponieważ ładowanie trwa najdłużej i jest najłatwiejsze do zużycia, jednocześnie uzupełniając amunicję Impaler do maksimum przy każdym użyciu w zwarciu. W przeciwnym razie jedyną inną opcją jest twardy przeszczep i wiele, wiele strzałów w głowę.

Akcelerator karabinu plazmowego

W pełni automatyczna broń energetyczna, która świetnie nadaje się do niszczenia tarcz plazmowych.

  • Informacja zwrotna - Trafienie demona zwiększa ładunek, a wyższy ładunek prowadzi do szybszej szybkostrzelności.
  • Stabilizator lub modulator - Stabilizator zmniejsza rozrzut ognia przy maksymalnym naładowaniu, podczas gdy modulator zwiększa szybkostrzelność przy maksymalnym naładowaniu.
  • Heatblast lub Mega Cell - Heatblast pozwala uwolnić naładowany podmuch, gdy wystarczająco dużo ładunku zostało zmagazynowane, podczas gdy Mega Cell wydłuża czas przed rozproszeniem ładunku.
  • Przeciążenie - Doładowuj Akcelerator, strzelając do demonów w pełni naładowanym, co zwiększy potencjał innych efektów Akceleratora.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj Overload lub Heatblast obrażenia 1,000 razy.

Wskazówka: Tutaj nie ma szybkiej drogi. Po prostu gromadź i utrzymuj ładunek, a następnie zadawaj obrażenia demonom.

Cykler karabinu plazmowego

Kolejna broń energetyczna, tyle że teraz z dwiema lufami!

  • Porażenie - Zadawanie wystarczającej ilości obrażeń powoduje porażenie pobliskich wrogów, co zwiększa obrażenia zadawane przez twoje ataki.
  • Amplify - Zwiększa obrażenia zadawane porażonym wrogom.
  • Piorunowanie - Czas trwania porażenia zostaje wydłużony, a zabicie porażonego demona powoduje teraz rozprzestrzenienie się większej liczby łuków porażenia.
  • Przeciążenie - Doładowuj Cyklistę, strzelając do demonów, aby zwiększyć potencjał innych efektów Cyklera.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj Overload lub Lightning obrażenia 500 razy.

Wskazówka: Wygeneruj ładunek, a następnie pozwól, aby twoje łańcuchowe obrażenia Lightning wykonały ciężką pracę.

Miażdżyciel czaszek

Jedna z bardziej unikalnych broni w The Dark Ages. Miażdży i pluje fragmentami czaszki we wrogów w stożku, co czyni go idealnym dla dużej liczby wrogów.

  • Runiczna Czaszka - Zabicie demona za pomocą Miażdżyciela lub walki wręcz zwiększa ładunek w zależności od wielkości demona, przy czym ładunek zwiększa szybkostrzelność Miażdżyciela i szybkość ruchu.
  • Runiczne Uderzenie - Ciosy w zwarciu teraz budują i utrzymują ładunek.
  • Flay - Zwiększa liczbę pocisków wystrzeliwanych na większym obszarze.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj naładowane obrażenia 250 razy.

Wskazówka: Zwalcz się z demonem paszy, aby uzyskać szybki zastrzyk ładunku, a następnie użyj go, aby odskoczyć od swojego Pulverizer do większego potencjału obrażeń.

Niszczyciel czaszek Pustoszyciel

Bardziej precyzyjna broń miażdżąca czaszki, która zamienia stożkowy atak na stały strumień odłamkowanych pocisków kostnych.

  • Wampiryzm - Przy maksymalnej szybkostrzelności wrogowie zranieni przez Pustoszyciela upuszczają apteczkę.
  • Zapłon lub powolne spalanie - Zapłon skraca czas osiągnięcia maksymalnej szybkostrzelności i zmniejsza karę do ruchu podczas strzelania, podczas gdy powolne spalanie zwiększa maksymalną szybkostrzelność, ale także czas potrzebny do osiągnięcia tej szybkości i dodatkowo zwiększa karę do ruchu.
  • Dostawca - Demony zranione przez Pustoszyciela upuszczają amunicję do czaszek.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zbierz 100 sztuk amunicji, zadając obrażenia demonom za pomocą Supplier wyposażone.

Wskazówka: Demony paszowe to najlepszy sposób na odhaczenie tego wyzwania. Używaj ich jako mięsa armatniego, którym są.

Strzał łańcuchowy

Być może najbardziej wyjątkowa broń w grze. Wystrzeliwuje to w kierunku wrogów skutą kulą, rozbijając ich na kawałki z ogromną siłą siły.

  • Eldritch Blessing - Parowanie Piekielnej Fali wzmacnia twój następny strzał z Chainshota.
  • Strumień Grawitacyjny - Chainshot zadaje więcej obrażeń pancerzowi, gdy jest w pełni naładowany.
  • Kosmiczny Wyłom - W pełni naładowane strzały z serii wybuchają teraz po trafieniu demona.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj Cosmic Breach obrażenia 100 razy.

Wskazówka: Tutaj nie ma drogi na skróty. Po prostu użyj Chainshot i pozwól, aby jego ogromne obrażenia i moc wykonały ciężką pracę.

Granatnik

Nie wymaga wyjaśnień. Wystrzeliwuje w demony odbijające się pociski wybuchowe.

  • Fragment - Co trzecie bezpośrednie trafienie granatnikiem upuszcza teraz granat kasetowy.
  • Pęknięcie - Bezpośrednie trafienia we wrogów ogłuszonych piłą tarczową upuszczają teraz również granaty kasetowe.
  • Kataklizm - Co drugie trafienie upuszcza teraz granat kasetowy.

Mistrzowskie Wyzwanie: Zadaj Fragment lub Cataclysm obrażenia 100 razy.

Wskazówka: Potraktuj priorytetowo spamowanie bezpośrednich trafień w trudniejsze demony, aby wygenerować tonę na Cluster Grenades, aby szybciej wykonać to zadanie.

Wyrzutnia rakiet

Również nie wymaga wyjaśnień. Pocisk zadający ogromne obrażenia Broń wybuchowa.

  • Kanibalizm - Parowanie Piekielnej Fali zadaje teraz obrażenia sobie za pomocą wyrzutni rakiet, która cię leczy.
  • Ugotowana lub Krwawa Ofiara - Ugotowany widzi, jak sparowane Piekielne Fale wzmacniają twój następny strzał, podczas gdy Krwawa Ofiara sprawia, że pociski zadają teraz więcej obrażeń rozpryskowych, ale także więcej obrażeń własnych.
  • Żądza Krwi - Wydłuża czas trwania Kanibalizmu

Mistrzowskie Wyzwanie: Ulecz się za pomocą Cannibalism poprzez zadawanie sobie obrażeń z bliskiej odległości 50 razy.

Wskazówka: Wykonaj wczesną parę, a następnie rzuć się w wir akcji, pozwalając swoim rakietom mówić same za siebie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.