Skip to main content
Wiadomości

Katsuhiro Harada chce dodać Waffle House do Tekken 8

Ale niestety nie wygląda na to, aby Waffle House był zainteresowany.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maja 2025

Jeśli jeździłeś po Stanach Zjednoczonych, a zwłaszcza na południu, prawdopodobnie widziałeś znaczną liczbę Waffle House wzdłuż dróg. Jest to klasyczny lokal śniadaniowy z kultowymi fanami niebieskich kołnierzyków, a jego wizerunek jest nieco romantyczny jako nocne spotkanie, gdzie często dochodzi do bójek na pięści.

To skłoniło fanów zarówno Waffle House, jak i Tekken do błagania sternika serii, Katsuhiro Harada, o dodanie Waffle House jako sceny w Tekken 8. Teraz Harada komentuje sprawę za pośrednictwem X, gdzie pisze, że "w pełni rozumie waszą (was) prośbę" i mówi, że próbował skontaktować się z siecią na kilka sposobów.

Oprócz... według Harady w ogóle nie odpowiedzieli:

"W ciągu ostatniego roku lub dłużej próbowałem nawiązać kontakt za pośrednictwem kilku różnych kanałów. Jednak, i jest to wyłącznie moja własna spekulacja, podejrzewam, że brak odpowiedzi może wynikać z faktu, że projekt, z którego jestem znany, obraca się wokół "gier wideo o tematyce walki". (nawiasem mówiąc, brak odpowiedzi = bardzo rzadki przypadek)."

To powiedziawszy, nadzieja nie jest stracona i konsultuje się ze swoją społecznością, aby sprawdzić, czy użycie alternatywnej nazwy dla Waffle House i nieznaczne przeprojektowanie jej, aby uniknąć problemów z prawami, byłoby akceptowalnym kompromisem.

Co powiesz, czy fajnie byłoby walczyć w na wskroś amerykańskiej scenerii w Waffle House, może późno w nocy, z mnóstwem pickupów zaparkowanych dookoła i nadmiernie ożywionymi Południowcami wiwatującymi na cześć walki

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1922122520406458818

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.