Skip to main content
Wiadomości

Call of Duty: Warzone Mobile zmierza w kierunku zmierzchu po tym, jak nie spełnił oczekiwań

Gry nie można już pobrać, a mikrotransakcje również zostały wyłączone w grze.
Ben Lyons Senior Editor 19 maja 2025

Pojawiło się wiele obaw, że Call of Duty: Warzone 2.0 jest na ostatnich nogach na początku tego roku, a niektórzy twierdzili nawet, że powrót Werdańska był trochę salonem ostatniej szansy dla battle royale. Wygląda na to, że obawy w tym zakresie były przesadzone, ponieważ wydaje się, że gra znalazła wystarczającą publiczność, aby kontynuować działanie pełną parą. To, co ostatnio nie odniosło takiego samego sukcesu, to Call of Duty: Warzone Mobile, które Activision postanowiło teraz wyciągnąć wtyczkę i rozpocząć proces zachodzącego słońca.

W obszernym poście w mediach społecznościowych i towarzyszącej mu stronie z często zadawanymi pytaniami Activision zauważa, że Warzone Mobile nie spełniło "oczekiwań graczy mobilnych, tak jak to miało miejsce w przypadku odbiorców na PC i konsolach". W związku z tym ogromny wydawca zdecydował się zaprzestać dostarczania nowej zawartości sezonowej i świeżych aktualizacji rozgrywki, uniemożliwiając również fanom wydawanie pieniędzy na mikrotransakcje w grze. A teraz usuwa również możliwość pobrania gry ze sklepów mobilnych.

https://x.com/WarzoneMobile/status/1923468603959259556

Activision wyjaśnia, że każdy, kto pobrał grę przed tym ogłoszeniem, będzie mógł na razie kontynuować grę i korzystać z systemów progresji międzyplatformowej, a także wydawać niewykorzystane Call of Duty Points. Jednak w związku z pełnym zachodem słońca najlepiej założyć, że całkowite zamknięcie jest na horyzoncie w najbliższej przyszłości, nawet jeśli na razie nie podano żadnej daty.

Activision brzmi odpierająco: "Wiemy, że ta wiadomość może być rozczarowująca i naprawdę doceniamy wsparcie, pasję, opinie i poświęcenie ze strony naszej społeczności".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.