Skip to main content
Wiadomości

Kojima Productions: "Różnica między PS4 a PS5 nie jest aż tak wielka"

Dyrektor techniczny Akio Sakamoto twierdzi, że "skrócenie czasu ładowania" jest najbardziej oczywistą zaletą.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 maja 2025

Wydaje się bardzo prawdopodobne, że minęliśmy półmetek tej generacji konsol i zgodnie z dokumentami, które wyciekły z Microsoftu podczas negocjacji Activision, Blizzard ujawnił, że spodziewają się wydania nowego sprzętu w 2028 roku.

Jednak wielu twierdzi, że ta generacja Playstation 5 i Xbox Series X dopiero się rozpoczęła, a kilka głównych gier wciąż jest projektowanych do działania na Playstation 4 i Xbox One. Ale może po prostu chodzi o to, że różnica w wydajności nie była tak duża w tej generacji?

Przynajmniej takie wydaje się być zdanie dyrektora technicznego Kojima Productions, Akio Sakamoto w tej sprawie. W wywiadzie zamieszczonym w najnowszym wydaniu Edge Magazine (via GamesRadar) wyjaśnia, że nie ma dużej różnicy między PlayStation 4 a PlayStation 5:

"Najbardziej oczywistą poprawą z technologicznego punktu widzenia jest skrócenie czasu ładowania, ale szczerze mówiąc, różnica między tymi dwoma systemami sprzętowymi nie jest tak duża. Chodzi raczej o to, że na PS5 istnieją skuteczniejsze sposoby osiągania podobnych celów.

Nie jest pewne, czy kiedykolwiek zobaczymy tak ogromny skok, jak wtedy, gdy przeszliśmy z Super Nintendo na PlayStation lub z PlayStation na Dreamcast. Sarah Bond, szefowa Xboxa, stwierdziła w zeszłym roku, że mają "dostarczyć największy skok techniczny, jaki kiedykolwiek widziano w generacji sprzętu", ale teraz nadszedł czas, aby przejść do rzeczy - ponieważ wydajność na najwyższym poziomie nigdy nie przychodzi za darmo.

Co sądzisz o opiniach Akio Sakamoto?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.