Skip to main content
Wiadomości

Bridge Command to symulator statku kosmicznego na żywo, w którym "możesz wcielić się w gwiazdę"

Rozmawialiśmy z twórcą Parabolic Theatre o tym, jak ten pomysł odważnie zmierza tam, gdzie rozrywka jeszcze nie dotarła.
Ben Lyons Senior Editor 29 maja 2025

W dzisiejszych czasach istnieje kilka interesujących form wciągającej rozrywki, w tym pokoje zagadek, ale ludzie z brytyjskiego Parabolic Theatre przenoszą ten pomysł na nowe wyżyny. Ma to formę Bridge Command, "symulatora statku kosmicznego na żywo ", który zasadniczo umożliwia uczestnikom spełnienie marzeń o byciu częścią Star Trek załogi dowódcy statku.

Ideą tej aktywności jest w zasadzie umieszczenie grupy graczy w środowisku, które ma przypominać most statku kosmicznego, z różnymi działającymi przyciskami i funkcjami, a następnie zlecenie im wykonania szeregu misji i zadań. Może to być misja bojowa lub coś znacznie mniej śmiercionośnego, ale tak czy inaczej głównym celem jest praca zespołowa i podejmowanie decyzji, które ukształtują szerszy wszechświat science-fiction, w którym rozgrywa się akcja.

W ramach MCM Comic Con London miałem ostatnio okazję porozmawiać z dyrektorem artystycznym Owenem Kingstonem, aby dowiedzieć się więcej o Bridge Command, gdzie wyjaśnił:

"Jest to więc symulator statku kosmicznego na żywo. A to, co mamy w naszym zakładzie w Vauxhall, to dwa zestawy statków kosmicznych lepszej jakości niż filmowe, w których nie ma ani jednego przycisku, który by czegoś nie robił. Masz więc w pełni funkcjonalny statek kosmiczny, w którym Ty i Twoi przyjaciele możecie latać i wyruszać na przygody. Podobnie jak w wielu innych serialach science fiction, musisz być gwiazdą".

Jeśli chodzi o to, jak działają misje, Kingston wyjaśnił: "Mamy więc zespół żywych aktorów, którzy pracują razem z nim. Więc wchodzisz na pokład i wraz ze swoimi przyjaciółmi lub załogą statku latasz statkiem, ale będziesz wchodzić w interakcje z naszymi aktorami w różnych momentach. I będą grać jak wszystkie możliwe postacie, które możesz spotkać. Więc jeśli wyobrazisz sobie coś w rodzaju programu telewizyjnego science fiction, wiesz, dostajesz różne regularnie powtarzające się motywy.

"Nasze misje wojskowe są jak wielkie bitwy kosmiczne, podczas których walczysz ze złoczyńcami i robisz tego typu fajne rzeczy. Ale są też misje dyplomatyczne, w których negocjujesz lub próbujesz pomóc złagodzić napięcia między różnymi grupami. Więc to w pewnym sensie zależy od tego, jaki punkt widzenia na science fiction naprawdę lubisz. Wiesz, jeśli chcesz przyjść i być kapitanem Kirkiem i chodzić po tym miejscu i wysadzać rzeczy w powietrze... "Kto by się przejmował konsekwencjami", możesz to zrobić. Podobnie, jeśli chcesz przebrać się za kapitana Picarda i chcesz przyjść i spróbować być facetem na wielkim krześle, upewniającym się, że wszyscy się ze sobą dogadują, też możesz to zrobić. Staraliśmy się w pewnym sensie uwzględnić wszystkie te różne możliwości".

Dla tych, którzy są zainteresowani sprawdzeniem Bridge Command, obecne miejsce znajduje się w Vauxhall w Londynie, naprzeciwko budynku MI6 i mieści dwa zestawy statków kosmicznych i kilka opcji misji, w tym większe oferty w soboty. W przyszłości akcja może zostać rozszerzona na inne części Wielkiej Brytanii, a być może nawet na Niemcy.

"Mamy też w Niemczech faceta, który jest naprawdę chętny" – powiedział Kingston. "Mamy więc nadzieję, że może to być pierwsze miejsce, w którym się rozwiniemy, ale to wciąż odległa perspektywa. Nie sądzę, żeby to miało miejsce w tym roku. Zajmie to trochę czasu, żeby to wszystko zrobić".

Poniżej znajduje się pełny wywiad z firmą Kingston z napisami i lokalizacją.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.