Skip to main content
Wiadomości

Spodziewaj się, że The Outer Worlds 2 będzie mniej głupi niż jego poprzednik

The Outer Worlds przechodzi przez swoją mroczną, nerwową fazę.
Alex Hopley Editor UK 12 czerwca 2025

The Outer Worlds udało się odróżnić od wielu mroczniejszych, bardziej szorstkich opowieści science-fiction dzięki lżejszemu, głupszemu tonowi. Satyra na korporacyjny eksces, ton, który nie do końca przypadł do gustu wszystkim, i styl, który zostanie zmieniony w nadchodzącym sequelu.

W rozmowie z PCGamer, reżyser gry Brandon Adler ujawnił, że w The Outer Worlds 2 pojawi się ciemniejszy ton. Adler przyznał, że scenariusz w The Outer Worlds może "czasami być jedną nutą" i że to się zmieni w sequelu. "Chcę dać graczom coś nowego, aby nie czuli, że po prostu przewijamy te same rodzaje żartów, ten sam rodzaj treści, ten sam rodzaj pomysłów i motywów w kółko" – powiedział.

Frakcje w nowej grze najwyraźniej pozwolą na przenikanie ciemniejszych odcieni, dając graczowi więcej potencjalnych wrogów i możliwych sojuszników. "Czuli się trochę nieudolnie w pierwszym meczu. Mam nadzieję, że w tej grze będą o wiele bardziej bezwzględni i trochę bardziej przerażający w interakcji".

Leonard Boyarsky, weteran Fallouta i jeden z dwóch dyrektorów kreatywnych The Outer Worlds, jest uznawany za źródło inspiracji dla tego mroczniejszego tonu. "Zauważysz, że pojawia się trochę mniej głupi, ciemniejszy ton. To głównie zasługa Leonarda" – powiedział Adler. "To jest jego rodzaj wibracji, więc ma większy nacisk na te rzeczy. Myślę więc, że nawet cała historia wydaje się być trochę mroczniejszym spojrzeniem na to, co się tam dzieje".

The Outer Worlds 2 zadebiutuje 29 października na Xbox Series X/S, PC i PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.