Skip to main content
Wiadomości

Druga poprawka MindsEye jest już dostępna i usuwa wiele błędów i problemów

Deweloper obiecuje "nadal wydawać regularne aktualizacje i ściśle współpracować ze społecznością".
Ben Lyons Senior Editor 19 czerwca 2025

Build a Rocket Boy zadebiutowała drugą poprawką dla MindsEye, aktualizacji, która ma na celu ulepszenie niektórych podstawowych elementów gry, usunięcie błędów w zgniataniu i naprawienie kilku zgłoszonych problemów. Nie jest to ogromna poprawka, ale obejmuje szeroki zakres podstaw, co pokazuje, że deweloper jest zaangażowany w doprowadzenie gry do formy bojowej.

Jeśli chodzi o to, czego dotyczy ta poprawka, pełne informacje o aktualizacji można zobaczyć poniżej:

  • Ciągłe ulepszenia wydajności związane z użyciem procesora, karty graficznej i pamięci.
  • Naprawiono błąd związany z kolizjami pojazdów SI.
  • Usunięto niektóre usterki, które powodowały zawieszanie się gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli zaliczyć nieudaną misję podczas przerywnika filmowego w misji "Doxxed".
  • Samochód Red Sky nie może już zostać zniszczony podczas przerywnika filmowego.
  • Sprężyny Buggy kurczą się prawidłowo, a opony obracają się podczas jazdy z wyłączonym rozmyciem ruchu.
  • Usunięto niewidzialny zderzacz, który blokował postępy w misji "Nowy towarzysz".
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie pojazdów przy celu w misji "Nowy towarzysz".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bronie DPR i Delta.45 przyczepiały się do siebie.
  • Rozwiązano problem ze zbyt jasnymi efektami wizualnymi iskier na uszkodzonych dronach.
  • Poprawiono postacie SI trzymające broń pod kątem 90 stopni.
  • Poprawiono efekty wizualne deformacji niektórych męskich modeli postaci po trafieniu przez pojazdy.

Tylko PC:

  • Budować. MindsEye: Kamera edytora może teraz przenikać przez mapę i statyczne rekwizyty.
  • Dodano alert dla użytkowników procesorów AMD, którzy nie zaktualizowali systemu Windows do wersji z ulepszeniami wydajności przewidywania gałęzi.

Łatka jest dostępna na wszystkich platformach i jak mówi deweloper, zamierza "nadal wydawać regularne aktualizacje i ściśle współpracować ze społecznością w celu poprawy doświadczenia. Jesteśmy w pełni zaangażowani w robienie wszystkiego, co możliwe, aby odpowiedzieć na Twoją opinię".

https://x.com/MindsEyeGame/status/1935291190976348508

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.