Skip to main content
Wiadomości

Hideo Kojima nie będzie miał "zbyt wiele wkładu" w film Death Stranding

Podczas gdy Death Stranding jest jego dzieckiem, Kojima wie, że przekształcenie go w film to zupełnie inne zadanie.
Alex Hopley Editor UK 20 czerwca 2025

W epoce, w której film Minecraft i film Super Mario Bros. mogą zdominować box office, oczywiście studia chcą zarobić na dużych adaptacjach gier wideo. Nie wszystkie z nich są jednak zwariowanymi funkcjami przeznaczonymi dla dzieci i odbiorców rodzinnych, ponieważ A24 wydaje się tworzyć bardziej dojrzałe adaptacje gier wideo, w tym film Elden Ring z Alexem Garlandem i film Death Stranding.

W rozmowie z Variety ojciec Death Stranding Hideo Kojima opowiedział o tym, jak bardzo byłby zaangażowany w proces tworzenia filmu. "Myślę, że pomogę go wyprodukować - muszę w pewnym sensie pokierować projektem - ale nie mogę sam nim pokierować, jeśli chodzi o harmonogram. Stworzyłem Death Stranding jako grę, więc aby przekształcić to w film, będzie to coś zupełnie innego" – powiedział Kojima.

"Ale to moje dziecko, więc chciałabym pominąć ten projekt. Współpracuję z A24 i Michaelem Sarnoskim, więc on będzie pisał scenariusz i reżyserował. Pozwolę im nad tym popracować bez mojego zbytniego wkładu, ponieważ może to im przeszkadzać. Nie chcę wchodzić i prosić ich o wprowadzenie kilku zmian; To nie jest fajne. Muszę ufać tym ludziom, ufam A24 i Michaelowi".

Tak więc Kojima może nie być tak zaangażowany, jak mogłoby się wydawać. Mimo to film prawdopodobnie będzie miał duży wpływ na jego własność, biorąc pod uwagę, że opiera się na jego własności intelektualnej. Obecnie Kojima czeka na premierę gry Death Stranding 2: On the Beach, której premiera zaplanowana jest na 26 czerwca.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.