Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Baldur's Gate III
Wiadomości

Baldur's Gate III aktor chce zobaczyć więcej aktorów z gier wideo w hollywoodzkich adaptacjach

"Dlaczego Doug Cockle nie pojawił się w serialu Wiedźmin?"
Alex Hopley Editor UK 7 sierpnia 2025

W ostatnich latach Hollywood natknęło się na kopalnię złota, jaką są adaptacje gier wideo. Tak, znaleźli je wcześniej, ale teraz zdali sobie sprawę, że aby szybko zarobić, trzeba zrobić coś, co nie jest najgorszym programem telewizyjnym lub filmem wszech czasów. Do diabła, może to nawet nie jest prawda. W końcu film Minecraft był hitem.

W każdym razie, to wszystko jest dobre i dobre, jeśli chodzi o oglądanie IP gier w różnych mediach, ale Baldur's Gate III aktorka Aliona Baranova uważa, że Hollywood traci ogromną sztuczkę, nie obsadzając wykonawców gier wideo w adaptacjach.

Baranova wskazuje na oddane fandomy w branży gier, mówiąc publiczności na FanX's Tampa Bay Comic Convention (dzięki, Collider), że Jennifer English - aktorka, która grała Shadowheart w Baldur's Gate III - nakręciła krótki film, opublikowała go na swojej historii na Instagramie, a 60 osób pojawiło się na premierze, aby ją wspierać.

Szefowie Hollywood mogą nie być podekscytowani 60 osobami, ale Baranova nie tyle chodziło o liczbę, co o poświęcenie fanów gier wideo. Dziwi ją, że nie jest to nagradzane poprzez casting. "Dlaczego nie dzieje się tego więcej? Dlaczego Douga Cockle'a nie było w serialu Wiedźmin? Dlaczego nie jesteśmy brani pod uwagę, skoro istnieją adaptacje gier wideo?" – powiedziała. "Nawet przy animowanych adaptacjach, takich jak Arcane, chcielibyśmy być ich częścią. Kształcimy się również w zakresie teatru. Wielu z nas jest formalnie przeszkolonych w Wielkiej Brytanii... i myślę, że to jest coś, co być może szefowie są nieco krótkowzroczni. Myślą: "Oni po prostu wiedzą, jak zrobić grę wideo". "

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.