W ostatnich latach Hollywood natknęło się na kopalnię złota, jaką są adaptacje gier wideo. Tak, znaleźli je wcześniej, ale teraz zdali sobie sprawę, że aby szybko zarobić, trzeba zrobić coś, co nie jest najgorszym programem telewizyjnym lub filmem wszech czasów. Do diabła, może to nawet nie jest prawda. W końcu film Minecraft był hitem.
W każdym razie, to wszystko jest dobre i dobre, jeśli chodzi o oglądanie IP gier w różnych mediach, ale Baldur's Gate III aktorka Aliona Baranova uważa, że Hollywood traci ogromną sztuczkę, nie obsadzając wykonawców gier wideo w adaptacjach.
Baranova wskazuje na oddane fandomy w branży gier, mówiąc publiczności na FanX's Tampa Bay Comic Convention (dzięki, Collider), że Jennifer English - aktorka, która grała Shadowheart w Baldur's Gate III - nakręciła krótki film, opublikowała go na swojej historii na Instagramie, a 60 osób pojawiło się na premierze, aby ją wspierać.
Szefowie Hollywood mogą nie być podekscytowani 60 osobami, ale Baranova nie tyle chodziło o liczbę, co o poświęcenie fanów gier wideo. Dziwi ją, że nie jest to nagradzane poprzez casting. "Dlaczego nie dzieje się tego więcej? Dlaczego Douga Cockle'a nie było w serialu Wiedźmin? Dlaczego nie jesteśmy brani pod uwagę, skoro istnieją adaptacje gier wideo?" – powiedziała. "Nawet przy animowanych adaptacjach, takich jak Arcane, chcielibyśmy być ich częścią. Kształcimy się również w zakresie teatru. Wielu z nas jest formalnie przeszkolonych w Wielkiej Brytanii... i myślę, że to jest coś, co być może szefowie są nieco krótkowzroczni. Myślą: "Oni po prostu wiedzą, jak zrobić grę wideo". "
